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Sistema de casamento entre jogadores

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Mensagem por Lucas FM Qua Nov 19, 2014 1:47 pm

Eu gostaria de por um sistema de casamento entre jogadores no meu jogo (uso o NetPlay Master v4.0.7).

O problema é na hora de verificar que dois jogadores distintos estão se casando (e não um sozinho), e eu não sei como fazer isso. Alguém poderia me ajudar?

Obrigado.

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Mensagem por Komuro Takashi Qua Nov 19, 2014 8:25 pm

Bom primeiramente aconselho usar o netplay 4.9 e o sistema de casamento pode ser baseado na guilda...

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Mensagem por Lucas FM Sex Nov 21, 2014 1:30 pm

O problema do 4.9 é que ele ainda está em beta (não é apropriado para criar jogos ainda) e não tem o sistema de desenhar bandeira. =(

Sobre o casamento baseado em guilda... Como funcionaria? Não entendi muito bem o que você quis sugerir.

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Mensagem por Komuro Takashi Sex Nov 21, 2014 1:59 pm

Nenhum Netplay é instalvel o Netplay vem sofrendo atualização constante o 4.9 é melhor que o 4.7 em relação mesmo contendo bug's o correto é tentar resolver os bug's por si mesmo ou esperar o 5.0

No meu caso estou esperando o 5 quero testa-lo bem e somente após isso criar sistemas..pois como você pode ver a área de scripts pra NP está cheia mais se simplesmente compara as linguagens mudaram e não são compativeis com nenhuma versão acima...

@guild tem lider e liderados

vc cria um sistema assim só muda o nome para casamento possibilintando apenas 1 pessoa para casar...bem simples.

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Mensagem por Lucas FM Sex Nov 21, 2014 3:32 pm

Ah, sim. Faz sentido... Mas assim ficaria sem o sistema de guild, não é?

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Mensagem por Komuro Takashi Sex Nov 21, 2014 3:51 pm

Nao e só add como sistema de casamento VC cria uma copia com os ajustes

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