Eu gostaria de por um sistema de casamento entre jogadores no meu jogo (uso o NetPlay Master v4.0.7).
O problema é na hora de verificar que dois jogadores distintos estão se casando (e não um sozinho), e eu não sei como fazer isso. Alguém poderia me ajudar?
Obrigado.
O problema é na hora de verificar que dois jogadores distintos estão se casando (e não um sozinho), e eu não sei como fazer isso. Alguém poderia me ajudar?
Obrigado.