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[Dúvida] Teleporte por Skill / Mover Player

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Mensagem por GallighanMaker Ter Nov 18, 2014 1:01 pm

Olá galera, gostaria de tirar uma dúvida e também receber sugestão de como dar continuidade a uma habilidade que estou tentando criar para o meu projeto.

A habilidade consiste em teleportar o player em uma posição curta da atual, porém aleatória. O nome é body flicker (conhecida no anime naruto como shunshin no jutsu)

Aqui um GIF mostrando como está a minha atual habilidade:

[Dúvida] Teleporte por Skill / Mover Player BodyFlicker

Eu fiz como evento comum:

[Dúvida] Teleporte por Skill / Mover Player SxsXgQ0

Como podem ver temos alguns erros como a mudança de velocidade que ao voltar para o 3 o char ainda nao esta na velocidade padrao do netplay e eu fiz dessa forma para dar um efeito melhor aumentando a velocidade dos movimentos aleatorios, o esperar 1 frame é para dar o tempo da animação sair corretamente. Na imagem do GIF podem ver que o player se movimenta mesmo que rapido mas a minha ideia seria um teleport que não de para ver os movimentos ou seja sumir e aparecer, mas a função de teletransporte do rmxp não é possivel fazer algo aleatorio no mapa que o player está e em um alcance pequeno.

O que acham?.

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Mensagem por Komuro Takashi Ter Nov 18, 2014 1:44 pm

User um chamar script 
no scrit coloque
$game_player.moveto(X, Y)
x e y sao as coordenadas nas quais vc quer q o player se mova
vc pode criar um randon ou usar um hashe ai fica a sua escolha.
vc ainda pode usar $game_player.x para coordenada atual no player em x
E $game_player.y para coordenada atual de y.

esperi ter te dado a logica que precisava.

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Mensagem por GallighanMaker Ter Nov 18, 2014 1:46 pm

Poderia especificar melhor como criar o random nesse caso?. enfim vou tentar criar algo aqui com o que me explicou, obrigado pela ajuda! Very Happy

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Mensagem por Komuro Takashi Ter Nov 18, 2014 2:44 pm

Essa a1ui e a logica do random ve se consegue entender
e pq nao estou no pc to no tablet senao fazia pra vc 
http://ruby-doc.org/core-1.9.3/Random.html

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Mensagem por GallighanMaker Ter Nov 18, 2014 3:53 pm

Tudo bem quando tiver um tempo, mas estou olhando as documentações pra ver o que sai.

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Mensagem por Komuro Takashi Ter Nov 18, 2014 4:32 pm

$game_player.moveto($game_player.x-1,$game_player.x+1)

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