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NIC Engine 1.0

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Mensagem por Voidness Ter Jul 29, 2014 6:24 pm



Olá venho apresentar uma nova engine 2D que está sendo desenvolvido na linguagem Visual Basic parte da plataforma .NET, está usando a Visual Studio versão 2013 junto com o Net Framework 4.0 e API Gráfica Managed DirectX...

Inicio:31/12/2013
Ultima Atualização:29/07/2014 15:44
Versão: 1.0
Criador: V-Force


Mudanças

Código:

:: 1.0 ::
Equipamentos com paperdoll a mostra na própia janela da Mochila e também no char
8 Slot de Equipamentos(Arma, Armadura, Capacete, Luvas, Botas, Colar, Anel 1, Anel 2)
Corrigido erro no calculo de EXP para o próximo level
Texto float da quantia de EXP que recebe no npc
Janela do personagem com CALCULOS MÉDIOS de Danos, Defesas, Critical, Velocidade, também com os stats e outras informações do personagem
Janela de Personagem com botões de usar os pontos em atributos
Corrigido bug de deletar o buffering da Animação
Corrigido bug de deletar o buffering do drop
Tempo de re-uso da Msg Anim
Party + HUD
Janela ao convidar para Party
Janela de Skill
Player Skill
Casting Skill com Barra
Animação durante o Cast da Skill
Descrição da Skill
Efeito da Skill
Server em Console + Comandos(add_access, rem_access, exit)
Janela de Ações(Macros pré-definidos)
Soms (Batalhas, alertas)
Comandos: /admin(Precisa de Acesso), //drop <nº do item> <quantia> (Precisa de acesso), /macro(abre a janela de macro), /addmacro <texto(pode ser comando tbm)>, /delmacro <nº do macro>, /invite(Convidar para party, precisa de target), /leave(Sai de uma party)

:: 0.9 ::
Managed DirectX(DirectX9)
Componentes em DirectX(Textbox, Botões)
Controles(Mouse, Teclado, Som)
Janelas em DirectX(O mais próximo das janelas do OS)
Conexão TCP-IP(Lidgren Network)
Criar Conta
Personagem(7 Slot, Criar, Usar)
Mochila
Macro
Npc(Editor, AI, Respawn)
Drop(Npc, Player, Comando, Animação ao Dropar)
Mapa(Editor, 7 Camadas, Atributos, Propriedades)
Skill(Editor, Dano, Cura)
Animação(Editor)
Item(Editor, Equipamentos, Poção, Currency)
Respawn Customizavel

# Release
:: Janelas
- Mover Janelas pela a barra da Janela *Configuravel*
- Foco em Janela
- Botão Minimizar Janela *Configuravel
- Botão Fechar Janela *Configuravel
- Caption da Janela *Configuravel
- Tamanho e Coordenada da Janela *Configuravel


:: TextBox
- Foco
- Limite de Letras *Configuravel
- Modo Password *Configuravel
- Tamanho e Coordenadas *Configuravel

:: Botões
- Hover Anim
- ClickDown Anim
- Tamanho e Coordenada *Configuravel

:: Mapa Editor
- 7 Camada (3 Chão, 2 Andar(Degrau), 2 Fringe)
- Degrau 0, 1
- Block por Degrau
- Subir Degrau
.....

Imagens

Spoiler:

Link
Pasta no OneDrive *1.0
DirectX RunTime
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Mensagem por Valentine Qua Jul 30, 2014 9:34 am

Uau V-Force aqui  ;B 

Para uma ótima engine, me instiga muito ver algo assim em .Net

Gostei também do design

+ 1 crédito
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Mensagem por Voidness Qua Jul 30, 2014 9:53 am

Valentine escreveu:Uau V-Force aqui  ;B 

Para uma ótima engine, me instiga muito ver algo assim em .Net

Gostei também do design

+ 1 crédito

Haha valew... tio Marlos =))
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Mensagem por Paulo Soreto Ter Ago 05, 2014 8:07 pm

Cara, muito legal tua engine, boa sorte ai!

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Ficha do personagem
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Vida:
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Mensagem por Lief Qua Ago 06, 2014 6:39 pm

Dahora, planeja adicionar sistema de guild?
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http://shafou.com

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Mensagem por Voidness Sex Ago 08, 2014 6:03 pm

Lief escreveu:Dahora, planeja adicionar sistema de guild?

Sim pretendo, inclusive já estou adicionando diversos outros sistemas e melhorando os que ja tem, em seguida pretendo passar o banco de dados para MySQL
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