Aldeia RPG

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    Mensagem por Jailson Mendes Qua Jun 04, 2014 10:40 pm

    Gente bonita do meu coração, estou com o seguinte erro:

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    como resolvo ele? Estou usando alguns scripts mas até alguns momentos atrás esse erro não estava dando, sendo que eu não modifiquei nenhum script antes ou depois do erro começar '-'
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    Mensagem por iJackboy Qua Jun 04, 2014 11:14 pm

    Já aconteceu comigo, e algum erro com o servidor, porém meu problema não consegui resolver x.x apenas reinstalei o netplay :B
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    Mensagem por Jailson Mendes Qui Jun 05, 2014 6:49 am

    hmm entendo... é que infelizmente já instalei meu jogo todo no netplay... e gostaria de reinstalar somente quando lançar o netplay v5... puts cara... obrigado por tentar. Se alguém souber resolver me ajuda ai! u.u
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    Mensagem por iJackboy Qui Jun 05, 2014 9:37 am

    Se acontecer aqui novamente, eu vou fazer uns teste, tipo, substituir apenas a pasta do servidor...
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    Mensagem por Jailson Mendes Qui Jun 05, 2014 3:32 pm

    Tentei substituir a pasta, mas falhou. Acho que vou cancelar meu projeto mesmo, netplay é muito instável, infelizmente, Valentine tem que melhorar esse servidor... Todo bugado.
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    Mensagem por Jonny Qui Jun 05, 2014 4:16 pm

    isso acontece por la IP e PORT de seu Server Coloque pra testar a porta = 50000 y tmbn mude a ip de seu jogo por = 127.0.0.0.1 ahora vamos ala carpeta del server, abrir el server e colocar a porta de seu jogo = 50000, apage el server e volte a colocar online Very Happy teste :)


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    Mensagem por Jailson Mendes Qui Jun 05, 2014 4:53 pm

    Eu fiz tudo o que você falou. O IP do meu netplay já estava esse que você falou e a porta também. No servidor a porta está a mesma que a que esta no projeto.

    PS: Pode me explicar o que é ''carpeta''? e poderia me explicar como eu vou apagar o servidor e deixar ele online se eu o tiver apagado? :s
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    Mensagem por Naruto RPG Maker Qui Jun 05, 2014 5:22 pm

    Acho que carpeta seria a pasta do servidor. Você não iria deletar o servidor, apenas reiniciá-lo.
    Penso que seja isso. @Juuby, me corrija, caso esteja errado.


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    Mensagem por iJackboy Qui Jun 05, 2014 5:51 pm

    Lafcy, o erro dá e quando você acessa o Local de Scripts para saber onde é; ele mostra neste local;


    Código:
    class Exception
      alias :old_init :initialize
      def initialize(arg)
        old_init(arg)
        time = Time.now
        time = time.strftime("%a %d %b %Y, %X") 
        File.open("ErrorLog.rxdata","a+"){ |fh| fh.puts("On <<#{time}>> the error <<#{arg} (#{$scene})>> occured." )}
        Network::Main.close_socket if Network::Main.socket != nil
      end
    end
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    Mensagem por Jailson Mendes Qui Jun 05, 2014 5:51 pm

    Sim, este lugar mesmo!

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