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[Resolvido][Visual Equipes ] Armadura
3 participantes
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[Resolvido][Visual Equipes ] Armadura
Olá, Como Faço Pra Equipar a Parte de Baixo Da Armadura]Calça] ?
Só Consigo equipa O Torso]Camisa], Escudos e Elmos, Queria saber Como Equipa Parte de Baixo !
Só Consigo equipa O Torso]Camisa], Escudos e Elmos, Queria saber Como Equipa Parte de Baixo !
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PivotAttack- Iniciante
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Re: [Resolvido][Visual Equipes ] Armadura
Não tem como, não da maneira padrão. O padrão do RPG Maker é apenas a armadura (parte de cima).
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Re: [Resolvido][Visual Equipes ] Armadura
Ver se eu ajudei, vá no script: [EQP] Equipar Items do seu Netplay Master e coloque o ID do item que você criou no database para poder equipar nos lost que você deseja.
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Adanrox- Diva
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Qual Parte edito ?
Não tem o da Parte de Baixo Como Adicono ?
Como Edito ? O ID Aqui Do Item Da Parte de Baixo É '7' Onde Boto ?
Como Edito ? O ID Aqui Do Item Da Parte de Baixo É '7' Onde Boto ?
- Código:
module Equipar_Slots
#Capa
CAPA_ID = [33]
#Luva
LUVA_ID = [36]
#Amuleto
AMULETO_ID = [35]
#Bota
BOTA_ID = [32]
end
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PivotAttack- Iniciante
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Re: [Resolvido][Visual Equipes ] Armadura
Editando a classe Game_Actor, veja como são feitas as outras partes e apenas faça o mesmo para a parte de baixo, também teria que editar a parte que gera os atributos para suportar esse novo equipamento.
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Re: [Resolvido][Visual Equipes ] Armadura
Essa parte de baixo séria BOTA então no seu Editor de Script, você apenas acrescenta assim no slot
module Equipar_Slots
#Capa
CAPA_ID = [33]
#Luva
LUVA_ID = [36]
#Amuleto
AMULETO_ID = [35]
#Bota
BOTA_ID = [32,7]
end
Veja que utilizei o número 7 na bota, isso significa que o ID do item 7 vai ser equipado no Slot da Bota. Caso você queira criar um Slot para equipar o Item 7(parte de baixo), siga os passo do Paulo Soreto
module Equipar_Slots
#Capa
CAPA_ID = [33]
#Luva
LUVA_ID = [36]
#Amuleto
AMULETO_ID = [35]
#Bota
BOTA_ID = [32,7]
end
Veja que utilizei o número 7 na bota, isso significa que o ID do item 7 vai ser equipado no Slot da Bota. Caso você queira criar um Slot para equipar o Item 7(parte de baixo), siga os passo do Paulo Soreto
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Adanrox- Diva
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Ficha do personagem
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Re: [Resolvido][Visual Equipes ] Armadura
Eu Estava Olhando Os Scripts no Modulo
--- Visual Equips ---
Na [GB]Visual Equipaments
tem Uma Parte Assim
Esses Numeros Definem os Draws do equipamento, Mais no DB só tem Escudo, Elmo Armadura e Acessorio para seleciona, sendo que no jogo Tem 9 Slots Qual o da Parte de Baixo ? é Cover ?
Se Eu Editar :
De 0 para 1 'Homem\\PP_calcaazul', 1] if id == 7
Sera Que Vai Funcionar ?
[GB] Configurações :
Não Entendo de Script mais ta ai !
--- Visual Equips ---
Na [GB]Visual Equipaments
tem Uma Parte Assim
- Código:
#--------------------------------------------------------------------------
# Determines the order the equips are draw
#--------------------------------------------------------------------------
def actor_equip_id(i, actor)
case i
when 0 # Body
return actor.armor2_id
when 1 # Cover
return actor.armor6_id
when 2 # Boot
return actor.armor7_id
when 3 # Helmet
return actor.armor3_id
when 4 # Shield
return actor.armor1_id
when 5 # Amulet
return actor.armor8_id
when 6 # Glove
return actor.armor9_id
when 7 # Weapon
return actor.weapon_id
when 8 # Accessory
return actor.armor2_id
end
Esses Numeros Definem os Draws do equipamento, Mais no DB só tem Escudo, Elmo Armadura e Acessorio para seleciona, sendo que no jogo Tem 9 Slots Qual o da Parte de Baixo ? é Cover ?
Se Eu Editar :
- Código:
return ['Homem\\PP_Calcaazul', 0] if id == 7
De 0 para 1 'Homem\\PP_calcaazul', 1] if id == 7
Sera Que Vai Funcionar ?
[GB] Configurações :
- Código:
# Armaduras, Elmos, escudos etc..
return ['Homem\\PP_CamisaAzul', 0] if id == 1
return ['Homem\\PP_CamisaCmfld.branca', 0] if id == 2
return ['Homem\\PP_CamisaCmfld.verde', 0] if id == 3
return ['Homem\\PP_Camisaind', 0] if id == 4
return ['Homem\\PP_CamisaMarronrasgada', 0] if id == 5
return ['Homem\\PP_Camisapreta', 0] if id == 6
return ['Homem\\PP_Calcaazul', 0] if id == 7
return ['Homem\\PP_CalcaAzulRasgada', 0] if id == 8
return ['Homem\\PP_CalcaCmfld.branca', 0] if id == 9
return ['Homem\\PP_CalcaCmfld.verde', 0] if id == 10
return ['Homem\\PP_Calcapreta', 0] if id == 11
return ['Homem\\PP_SapatoBranco', 0] if id == 12
return ['Homem\\PP_SapatoPreto', 0] if id == 13
return ['Homem\\PP_OculosPreto', 0] if id == 14
return ['Homem\\PP_Colete', 0] if id == 15
return ['Homem\\PP_Mochila', 0] if id == 16
return ['Homem\\PP_Botaind', 0] if id == 17
end
Não Entendo de Script mais ta ai !
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PivotAttack- Iniciante
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Re: [Resolvido][Visual Equipes ] Armadura
@PivotAttack
Eu realmente não entendo o que você quer fazer, esses script que você mostrou são para visuais equipes.
vou mostrar como se faz com imagens para facilitar a sua dúvida:
primeiramente olha a imagem acima como citei a demonstração da criação de itens e as locações marcado em vermelho, mostra que o item que criei foi como Acessório
Eu realmente não entendo o que você quer fazer, esses script que você mostrou são para visuais equipes.
vou mostrar como se faz com imagens para facilitar a sua dúvida:
- Spoiler:
primeiramente olha a imagem acima como citei a demonstração da criação de itens e as locações marcado em vermelho, mostra que o item que criei foi como Acessório
- Spoiler:
- Spoiler:
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Adanrox- Diva
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Re: [Resolvido][Visual Equipes ] Armadura
Vlw Adanrox Era Isso Mesmo +1 ! Bem Explicado Agora, conseguir !!!
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PivotAttack- Iniciante
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