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Eclipse Origins .NET BR - MMORPG MAKER

5 participantes

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Eclipse Origins .NET BR - MMORPG MAKER Empty Re: Eclipse Origins .NET BR - MMORPG MAKER

Mensagem por Valentine Qui maio 08, 2014 7:35 am

Como é bom ver que EO está indo bem pra .NET, muito bom!

Quem sabe eu não vá também pra lá

+ 1 crédito.
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Eclipse Origins .NET BR - MMORPG MAKER Empty Re: Eclipse Origins .NET BR - MMORPG MAKER

Mensagem por †AnjoFael† Qui maio 08, 2014 9:44 pm

Não entendo...
Fica criticando os NP, falando que não é bom e bla bla bla.
Mas oq é EO?
Um joguinho feito com conjuntos de códigos?
Um programa de jogar online?

São essas minhas duvidas.

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Mensagem por Terabin Qui maio 08, 2014 10:15 pm

EO é um sistema programado para ser online, ao contrário do RPG Maker. Ele foi programado usando VB.NET, e tem código aberto, ou seja, completamente modificável. Além disso, por ter sido feito para ser online, tem uma estrutura superior ao NP, em questão de segurança e estabilidade.

Pense nele como um RPG Maker, mas feito para criação de jogos online, exclusivamente.
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Mensagem por Paulo Soreto Sex maio 09, 2014 12:33 am

O que é o atributo Fé e Esp?
Está utilizando GDI+? Se for, creio que caso seja bem programada não teria necessidade de modificar isso, pois GDI+ também permite a criação de um jogo com bons efeitos e mantendo um bom FPS (FPS está muito baixo nos prints).
Mas caso mude, recomendo utilizar MonoGame, se não me engano é compatível com VB.net e é multiplataforma.
Podia dar uma reformulada nessa hud clássica do EO que é bem old style.
Boa sorte ai.

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Mensagem por Terabin Sex maio 09, 2014 2:14 am

O FPS foi melhorado, não haverá necessidade de mudar o API gráfico por enquanto.
Fé adiciona cura.
Espírito adiciona mana.

Se olharem no tópico original, muita coisa virá na próxima versão. :)

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Eclipse Origins .NET BR - MMORPG MAKER Empty Re: Eclipse Origins .NET BR - MMORPG MAKER

Mensagem por Dooolly Sex maio 09, 2014 5:30 pm

Achei um Bug, ñ sei se vc ja reparou... mais quando vc seleciona o numero de frames na animação ele diminui o tamanha da img e ñ a divide em partes... tipo no EO se vc bota 2 frames ele divide a img em 2 e sai repetindo essas 2 partes da img..
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Mensagem por Valentine Sáb maio 10, 2014 7:37 am

†AnjoFael† escreveu:
Não entendo...
Fica criticando os NP, falando que não é bom e bla bla bla.
Mas oq é EO?
Um joguinho feito com conjuntos de códigos?
Um programa de jogar online?

São essas minhas duvidas.
EO foi criado por antigos usuários do rpg maker, interessados em jogos online. É uma engine exclusiva para isso.
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