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[NEW] [C#] Servidor Netplay
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Re: [NEW] [C#] Servidor Netplay
Tópico atualizado, talvez amanhã eu disponibilize a versão 1.2 para download.
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Re: [NEW] [C#] Servidor Netplay
Muito boa a continuação desse projeto assim podemos melhorar o servidor do netplay, se postar vai ajudar mto! estou ancioso para estudar o código.
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using C# and import Python developer || Expert in Unity Engine IDE. || 2D pixel games.
Re: [NEW] [C#] Servidor Netplay
Postei a versão 1.2 incompleta ainda pois estou tendo certas dificuldades para compatibilizar o client (netplay) com o novo servidor devido ao novo sistema de tags.
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Komuro Takashi- Colaborador
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Re: [NEW] [C#] Servidor Netplay
Sim, basta apenas você estudar como funciona e adaptar pois nesse servidor optei por não utilizar aquele velho padrão de tags dos netplays (info \n), agora fica assim: headerinfo\n.
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Re: [NEW] [C#] Servidor Netplay
Paulo não entendi muito bem essa explicação, poderia dar um exemplo?
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Komuro Takashi- Colaborador
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Re: [NEW] [C#] Servidor Netplay
Tags do netplay:
dados\n
Tag desse servidor:
headerdados\n
Eu optei por não utilizar as tags padrão pra aumentar a velocidade de processamento dos dados, pode parecer pouco, mas em um servidor maior essa modificação fará a diferença.
Edit: O fórum corta as tags, então olha o print:
Tag desse servidor:
headerdados\n
Eu optei por não utilizar as tags padrão pra aumentar a velocidade de processamento dos dados, pode parecer pouco, mas em um servidor maior essa modificação fará a diferença.
Edit: O fórum corta as tags, então olha o print:
- Spoiler:
- https://i.imgur.com/Qu3IqWx.png
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Re: [NEW] [C#] Servidor Netplay
Entao no np deverá mudar para headersdados\n também e isso ou o servidor consegue interpretar as tags.
desculpe a burrice.
desculpe a burrice.
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Komuro Takashi- Colaborador
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Re: [NEW] [C#] Servidor Netplay
no network no def update vc modificara os codigos pra usar los nuevos tag's
por ejemplo vc usa o <23> ahora vc vai usar no header23 ¿?
por ejemplo vc usa o <23> ahora vc vai usar no header23 ¿?
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- Spoiler:
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