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Sistemas de horas para NP Crystal.

2 participantes

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Sistemas de horas para NP Crystal. Empty Sistemas de horas para NP Crystal.

Mensagem por yunn Sáb Mar 08, 2014 1:48 pm

Olá, alguém que tem o NP Crystal e tem o sistema de horas poderia me disponibilizar ou fazer? Angel  é que eu ja achei vários mas todos são incompativeis com o NP Crystal.

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Sistemas de horas para NP Crystal. Empty Re: Sistemas de horas para NP Crystal.

Mensagem por God of Darkness Dom Mar 09, 2014 2:40 am

Ver ser esse aqui fuciona !! 
   



Código:
         #############################################
# Sistema de hora O.o                       #
#  By : Samuka                              #
#  EDIT :Gog Of Darkness                    #
#############################################
class Window_horas < Window_Base
  def initialize
    (super 515, 0, 150, 80)
    refresh
  end
  def refresh
    self.contents = Bitmap.new(width - 32, height - 32)
    #Aqui você pode por um fundo nas horas
    self.opacity = 0
    #aqui você define o tamanho da fonte da letra 
    self.contents.font.size = 20
    #aqui você coloca em negrito ! False (sem negrito) ( true com Negrito)
    self.contents.font.bold = false
    # qui colocando @ano = @time.yeah

    @time = Time.new
    @hour = @time.hour
    @min = @time.min
    @sec = @time.sec
    self.contents.draw_text(2, 0, self.width - 33, 32, @hour.to_s, 0)
        self.contents.draw_text(23, 0, self.width - 40, 32, ":" , 0)
                self.contents.draw_text(30, 0, self.width - 40, 32, @min.to_s,0)
                self.contents.draw_text(52, 0, self.width - 40, 32, ":" , 0)
                self.contents.draw_text(58, 0, self.width - 40, 32, @sec.to_s,0)
              # retirando os "#" dos 2 codigos abaixo voçê add o ano 
              # não esqueça de por acima o @ano = @time.yeah
              # self.contents.draw_text(52, 0, self.width - 40, 32, ":" , 0)
              # self.contents.draw_text(58, 0, self.width - 40, 32, @ano.to_s,0)
                end
end
class Scene_Map
  alias horas_main main
  alias horas_update update
  def main
    @horas = Window_horas.new
    horas_main
    @horas.dispose
  end
 def update
   @horas.update
   horas_update
   @horas.refresh
 end
end
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Sistemas de horas para NP Crystal. Empty Re: Sistemas de horas para NP Crystal.

Mensagem por yunn Dom Mar 09, 2014 10:55 am

Cara eu coloquei em cima do Main ,e não pareceu nada após rodar o jogo. Neutral

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Sistemas de horas para NP Crystal. Empty Re: Sistemas de horas para NP Crystal.

Mensagem por God of Darkness Dom Mar 09, 2014 11:47 am

manda print ai ,, 

eu acho que vc nao ta vendo o local de onde está as horas . coloque em negrito a fonte dos numeros
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Sistemas de horas para NP Crystal. Empty Re: Sistemas de horas para NP Crystal.

Mensagem por yunn Dom Mar 09, 2014 4:55 pm

ja arrumei, era que tava ne 0  a transparência e não dava para ver .Mais eu não gostei pq a hora é de acordo com o PC cliente.
Eu qria um proprio do jogo , que não fosse de acordo com o server e talls. um do jogo msm.

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Sistemas de horas para NP Crystal. Empty Re: Sistemas de horas para NP Crystal.

Mensagem por God of Darkness Dom Mar 09, 2014 8:22 pm

pow cara só tinha esse aqui Sad 

então continua a procurar Very Happy
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Sistemas de horas para NP Crystal. Empty Re: Sistemas de horas para NP Crystal.

Mensagem por yunn Dom Mar 09, 2014 8:58 pm

ok, vou procurar até eu achar um que se possa usar no NP Crystal.

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