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[GF]Mudar Classe Por Item
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kiritor
Thiago2
Thiago
Dooolly
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Re: [GF]Mudar Classe Por Item
Tipo aki vai quando clico em classe n aparece o negosio la de escolhe a classe
pq ?
pq ?
kiritor- Iniciante
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Re: [GF]Mudar Classe Por Item
kiritor escreveu:Tipo aki vai quando clico em classe n aparece o negosio la de escolhe a classe
pq ?
refaça o tutorial exatamente como está pedindo que ñ vai dar nenhum erro... eu acabei de testar aqui e funfou certinho
Re: [GF]Mudar Classe Por Item
Ja arumei cara mais vlw pq eu tava colocando um negosio do tutorial no lugar errado maus ae e vlw pelo tutorial rep +
kiritor- Iniciante
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Re: [GF]Mudar Classe Por Item
Edit:
Para melhorar a scroll e não ficar toda hora arrumando o max da pra fazer essa modificação
1- Procure na frmEditor_Item :
isso irá resolver o problema de você ficar toda hora alterando sua Max na scroll bar e.e
enfim, é opcional vcs que sabem
- Testado na Eclipse Origins 2.3 creio que funcione em qual quer versão
Para melhorar a scroll e não ficar toda hora arrumando o max da pra fazer essa modificação
1- Procure na frmEditor_Item :
- Código:
Private Sub Form_Load()
- Código:
scrlClasse.max = Max_Classes
isso irá resolver o problema de você ficar toda hora alterando sua Max na scroll bar e.e
enfim, é opcional vcs que sabem
- Testado na Eclipse Origins 2.3 creio que funcione em qual quer versão
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Re: [GF]Mudar Classe Por Item
Pow o siste,a é legal,mas nao tem como por classe requerida para usar o item,nem lvl,ja refiz e nao tem como por isso,mas o sistema é legal,se souber como por,pra ter lvl requerido agradeço
gui408- Ocasional
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Re: [GF]Mudar Classe Por Item
vou ver se faço algo aqui '-' é simplesgui408 escreveu:Pow o siste,a é legal,mas nao tem como por classe requerida para usar o item,nem lvl,ja refiz e nao tem como por isso,mas o sistema é legal,se souber como por,pra ter lvl requerido agradeço
edit:
olha vai no serv~side
procura por
CASE ITEM_TYPE_CLASSE
e adiciona o codigo
- Código:
' level requirement
If GetPlayerLevel(Index) < Item(itemnum).LevelReq Then
PlayerMsg Index, "Você não possui o nivel necessario para mudar de classe.", BrightRed
Exit Sub
End If
' class requirement
If Item(itemnum).ClassReq > 0 Then
If Not GetPlayerClass(Index) = Item(itemnum).ClassReq Then
PlayerMsg Index, "Você não possui a classe necessaria para mudar de classe.", BrightRed
Exit Sub
End If
End If
' access requirement
If Not GetPlayerAccess(Index) >= Item(itemnum).AccessReq Then
PlayerMsg Index, "Você não possui o acesso necessario para mudar de classe.", BrightRed
Exit Sub
End If
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Re: [GF]Mudar Classe Por Item
como cria essas coisas como frame e talz, c possivel podem passar um tutorial?
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GalaxyHells- Ocasional
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Re: [GF]Mudar Classe Por Item
do lado esquerdo de seu Vb6 tem lá o nome frame/comandbutton/checkbox ai você ver no tutorial é edita nas suas form que o tutorial pede.
Motodark- Ocasional
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Re: [GF]Mudar Classe Por Item
me desculpe mais como o caraa lá disse quando usa o item a sprite não muda, mais o resto sim, tais como os spells e requerimentos para itens e etc, mais o unico problema que encontrei foi que nao muda a sprite
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GalaxyHells- Ocasional
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Re: [GF]Mudar Classe Por Item
GamerHells014 escreveu:me desculpe mais como o caraa lá disse quando usa o item a sprite não muda, mais o resto sim, tais como os spells e requerimentos para itens e etc, mais o unico problema que encontrei foi que nao muda a sprite
é pq o sistema foi feito apenas para mudar a classe, teria que dá uma modificada no codigo para mudar a sprite.
@Edit:
Bom modifiquei o topico agr muda a sprite tb, vc fica com a primeira sprite da classe selecionada.
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