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    Mensagem por Adanrox Seg Mar 31, 2014 8:03 am

    @Valentine
     Já que estamos falando sobre atributos então quero fazer um pedido para regeneração de HP e MP para mostrar Global a recuperação por determinado tempo, no estilo WarSpear Online que a regeneração de HP mostra para todo mundo o valor que está aumentando por tempo, vou citar exemplos como deverá ficar ao Netplay a regeneração Global:
    visual - Netplay Master v5 - Página 26 ZYyqzqs
    bom citei na imagem acima que o meu HP é 10 e conforme ao meus atributos de regeneração não tenho muito HP para regenerar então a base de regeneração de exemplo é 7.
    visual - Netplay Master v5 - Página 26 V1cVucY visual - Netplay Master v5 - Página 26 6GH7ZwC
    podemos ver que a minha regeneração de HP foi 7, então o valor potencial da minha DEFESA que aumenta o Atributo de regeneração conforme o meus pontos de status, assim todos os usuários vão saber quanto de HP está sendo recuperado para cada jogador no Mapa, essa ideia tirei do Jogo WarSpear que mostra no Mapa quantos de regeneração cada jogador recebe, esse pedido é bom para melhorar o sistema de regeneração de HP/MP, mas se for utilizar para melhorar o sistema aconselho mostrar só o HP que está sendo regenerado Global porque MP não tem muita importância.
    vou fazer outro pedido para melhorar o Status do personagem, sendo que não está 100%, mas Valentine, você poderia criar um Status conforme ao Script que o KaduMacedo criou para o Netplay V3, séria muito bom melhorar o personagem com o visual equipe ou não mostrar visual equipe na Status com as Barrinhas do lado onde está sendo aumentado, achei interessante e para muitos membros que utilizou o script dele, sobre a sua dúvida em criar atributos para aumentar regeneração HP/MP, poderia ser ao que citei na página anterior, assim vai está sendo uma distribuição igualada para todas as classes. Exemplo:
    Tenho 10 pontos para adicionar no meus Status, se eu utilizar pontos em Agilidade, vai aumentar o meus críticos que não está correto esse sistema, ou se eu utilizar meus pontos em Inteligencia vai aumentar em Mana para utilizar habilidades mágicas e ajudar no meus Danos Mágicos e também ajudaria na regeneração de MP, assim podendo também adicionar em Defesa para aumentar HP, Defesa Física, Defesa Mágica Regeneração de HP, ficária melhorar para todos os Atributos e os pontos a ser pontuado ficária mais original ou podemos dizer com raridades de conhecimentos para cada classe.

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    VERMELHO: Ataque = Aumenta Força Física/HP e Aumenta Regeneração de HP
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    VERDE: Defesa = Aumenta Defesa Física/Defesa Mágica e Resistência a Elementos
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    AMARELO: Agilidade = Aumenta porcentagem de Crítico/Esquiva(Miss)
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    AZUL: Inteligencia = Aumentar Danos Mágicos, MP e Regeneração de MP


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    Mensagem por Athlas Deznagar Seg Mar 31, 2014 8:56 pm

    Eu tenho uma idéia, você poderia incluir no criador caráter de algo como isto. onde você pode escolher cabelo, rosto, cor do corpo e tamanho do personagem, eu faria muito mais dinâmico. Isso seria um grande trabalho!

    visual - Netplay Master v5 - Página 26 V6njwj

    PD: Eu gostaria de discutir algo com você, enviar-lhe uma MP.
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    Mensagem por SupremeL Ter Abr 01, 2014 12:17 pm

    Valentine o netplay dessa vez vai ser pago ?


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    Mensagem por Trpino Ter Abr 01, 2014 12:53 pm

    Não será pago não. o ( Netplay Master ) e gratuito mas se você quiser um netplay diferente terá de pagar esse netplay chama-se ( Netplay Crystal ) procure no facebook o grupo se estiver interessado nisso.


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    Mensagem por Adanrox Ter Abr 01, 2014 2:02 pm

    @Athlas Deznagar
    Esse pedido que você solicitou é particular de um jogo, então caso você queira esse sistema, você mesmo vai ter que implementar em seu jogo para ser diferenciados de muitos jogos.

    @SupremeeL 
    O Netplay Master vai ser gratuito para ajudar o Marker a desenvolver seus projetos online para futuros jogos que ainda vão ser lançado por essa engine maravilhosa, só resumindo um pouco sobre esse assunto: Caso seu jogo faça sucesso e tenha benefícios com renda com o jogo, você vai ter que dar 10% do que você ganha para cada um dos suportes que ajudaram a criar a Engine e principalmente ao Valentine por disponibilizar a engine gratuita com vários sistemas feitos

    @Trpino
    A conselhava você postar o tópico do Netplay Crytal aqui na Aldeia e não o Facebook, mas pelo menos ajudou para um cara que tem dúvidas.

    Netplay Crystal, ótima engine com sistemas legais e um servidor bom que suporta vários jogadores e tem um jogo feito por essa engine online.

    Tópico Oficial do Netplay Crystal V2.0: www.aldeiarpg.com/t5916-netplay-crystal
    Site oficial do Anima Online, projeto feito no Netplay Crystal: http://www.animammorpg.netii.net


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    Mensagem por SupremeL Ter Abr 01, 2014 2:41 pm

    Valentine eu tenho uma dúvida nesse seu netplay v5, tipo esta animação de ataque, vou ter que criar a animação do char atacando ou é tipo o do crystal que apareçe só a tile ?


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    Mensagem por Athlas Deznagar Ter Abr 01, 2014 4:45 pm

    @ Andarox


    Eu não quis dizer que ele seja idêntico, dando uma idéia que mais opções de edição são incluídos que pode ser modificado depois que o gosto de cada um para que o menu é o personagem mais completa Wink
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    Mensagem por Tsuna-kun Ter Abr 01, 2014 5:18 pm

    Nota 10 Very Happy só aguardando o download , se puder colocar a data pro lançamento também ... *-*
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    Mensagem por Trpino Ter Abr 01, 2014 5:41 pm

    @Adanrox

    Eu estava a falar do facebook porque e onde eles estão mais activos, e pode falar com o RD12 sobre a compra, porque o tópico praticamente nem e visto nem comentado pelo que sei claro. e como tu postas-te ai o tópico acho que esta bem agora ele vai decidir o que vai fazer o espera pelo ( NpM ) ou compra o ( NpC )


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    Mensagem por andre21212 Ter Abr 01, 2014 6:00 pm

    Cara vc eh fera vey,... tenho oh master  4.07, tem muitos bugs, do tipo que voce usa um pode e pega um em outro monstro, emfim,.. espero pelo seu download, seria zica se voce mudaci os icones das magias, e dos equipamentos... abraço... Wink  Wink  Wink

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