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    Mensagem por Athila3 Seg Mar 03, 2014 3:28 pm

    esperando ansiosamente!...
    Muito bom,esse projeto,realizando Sonhos de muitos !


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    Mensagem por Klaben Qua Mar 05, 2014 3:23 pm

    Muito Legal Esperando Aqui  Very Happy
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    Mensagem por Gabriela D. Qua Mar 05, 2014 4:52 pm

    Valentine, teria como fazer um jeito pra fazer um jogo offline e online no mesmo projeto?
    Obrigada!
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    Mensagem por Jonny Qua Mar 05, 2014 10:16 pm

    Gabriela D. escreveu:Valentine, teria como fazer um jeito pra fazer um jogo offline e online no mesmo projeto?
    Obrigada!

    Como el (" X-NP XP 2.0.4 ") de anderson porto ¿?


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    Mensagem por Valentine Qua Mar 05, 2014 10:49 pm

    Gabriela D. escreveu:Valentine, teria como fazer um jeito pra fazer um jogo offline e online no mesmo projeto?
    Obrigada!
    Não pretendo fazer este tipo de gambiarra.
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    Mensagem por Trpino Sex Mar 07, 2014 11:27 am

    boa tarde / noite

    Valentine pretende também criar um sistema de montaria para o netplay M5?
    pois vejo que cada vez esta melhor o netplay.

    Outra questão que poder ser muito util para todos
    por acaso esta a pensar em mudar as teclas para (WASD)?
    uma vez que se utiliza os números para atacar etc daria mais geito para jogar.
    - ( Da maneira que esta, ta muito baralhado e não da muito jeito, seria algum a pensar.)

    gostaria de saber se você esta a pensar em mexer no servidor.
    vi num tópico que por portas pode aguentar ate 150 jogadores. não a maneira de fazer só uma porta aguentar 300 jogadores seria um grande passo para o netplay.

    Ps: seria interessante, São apenas opções.


    Última edição por Trpino em Sex Mar 07, 2014 12:02 pm, editado 1 vez(es)
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    Mensagem por Singelinho Sex Mar 07, 2014 11:32 am

    Mano, sistema de montaria é só por gráfico no script do RD12. Não necessita de um sistema específico.


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    Mensagem por Adanrox Sex Mar 07, 2014 2:25 pm

    - O sistema de "Montaria e Pet" do RD12, não é um script instável ou o que podemos se dizer que apenas mostra um gráfico com o personagem, apesar que esses sistemas não traz grandes beneficio entre aumentar velocidade, mostrar barra de HP junto com a HUD principal, mostrar buffs, mostrar Pet/montaria atacando etc... mas o que podemos se dizer que é apenas uma variável substituindo uma parte dos equipamentos

    - Na minha opinião sobre o assunto das teclas "AWSD" eu tentaria melhorar o sistema de mouse e tirar os movimentos do TECLADO e apenas fazer que o personagem se interaja com os click do Mouse, assim podendo ter um jogo dinâmico entre muitos mmorpg's


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    Mensagem por Hashirama Sex Mar 07, 2014 5:43 pm

    Isso de montaria e pet, vem de jogo para jogo.
    Acredito que o que se possa  melhorar é a estabilidade. corrigir bug's e etc..


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    Mensagem por †AnjoFael† Sex Mar 07, 2014 7:46 pm

    Adanrox escreveu:
    - O sistema de "Montaria e Pet" do RD12, não é um script instável ou o que podemos se dizer que apenas mostra um gráfico com o personagem, apesar que esses sistemas não traz grandes beneficio entre aumentar velocidade, mostrar barra de HP junto com a HUD principal, mostrar buffs, mostrar Pet/montaria atacando etc... mas o que podemos se dizer que é apenas uma variável substituindo uma parte dos equipamentos

    - Na minha opinião sobre o assunto das teclas "AWSD" eu tentaria melhorar o sistema de mouse e tirar os movimentos do TECLADO e apenas fazer que o personagem se interaja com os click do Mouse, assim podendo ter um jogo dinâmico entre muitos mmorpg's
     kkkkkk não querendo achar encrenca...
    Mas qual rpg usa o mouse para andar?
    -MU?
    -Perfect Word?
     Question 

    Os MELHORES rpg's da historia HUMANA usa o "AWSD" para se movimentar e o "MOUSE" como visão!

    Então acho perfeito essa seleção de tirar as setas como movimentação e usar o "AWSD" como movimentação.isso faz que o jogo fique + profissional e n sai do enredo dos RPG's normais....
    Não só o "AWSD" como as magias no "1,2,3,4,5,6..."!
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