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Aldeia RPG
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Mensagem por Jonny Sex Abr 08, 2011 9:01 am

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Última edição por Kakashy Hatake em Sex Fev 10, 2012 9:43 am, editado 1 vez(es)

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Mensagem por DeaN Sex Abr 08, 2011 10:48 am

Vou Testa mais pelo geito fico bem legal
1+credito
editi
olha testei aqui e pego mais quando ele escreve o palavrão com outra nome na frente ele não pega
vou tentar aqui.

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Mensagem por Jonny Sex Abr 08, 2011 11:00 am

Es por eso que no sale en la tela ^^ por eso es Chat Filter ^^

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Mensagem por DeaN Sex Abr 08, 2011 11:01 am

Hum....
Ta ok mais pega valeu por disponibilizar.

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Mensagem por Valentine Sex Abr 08, 2011 11:15 am

Muito bom
+ 1 crédito

Mas você poderia fazer um módulo em que alguem colocaria o nome de todas as palavras e aplicaria em um código só exemplo:

Código:
module Filter

PALAVRAS = ["FDP", "Foda-se", "Porra"]

end

Código:
if @box.to_s.include? == Filter::PALAVRAS.size
$game_temp.chat_log.push("Texto censurado!")
return
end

É mais ou menos isso, não ta certinho porque não to com rpg maker aqui
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Mensagem por Jonny Sex Abr 08, 2011 11:21 am

oks oks marlos Gracias por Dar una Duda ^^!


bueno pues estaria bien eso ^^

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Mensagem por Dooolly Sex Abr 08, 2011 12:58 pm

só e colar varios scriptet desses na linha 90
um abaixo do outro com palavras diferentes
eu fiz isso
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Mensagem por Kuraudo Sex Abr 08, 2011 1:04 pm

Oba! Um sistema simples mas q eu precisava!
100% de chance de eu usar isso em BlackMenace, pois vai ajudar eu e os GMs a manter a atmosfera a mais calma posivel
+1CRED

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Mensagem por Faabinhuu ; Ter Abr 12, 2011 4:16 pm

Muito bom e simples vlws. +1 cred
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Mensagem por Valentine Ter Abr 12, 2011 5:48 pm

GaaraxDl escreveu:Muito bom e simples vlws. +1 cred
Gaara você de volta Very Happy
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