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[Tutu] Sistema de Pousada

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Mensagem por Dook Dom Set 29, 2013 11:17 am

Introdução:

Olá, nesse tutorial eu irei encinar como fazer um sistema por evento de durmir,
muito simples:


1- Crie um evento;
Coloque mensagens e escolha do tempo, e coloque também uma escolha para ver se ele irá querer durmir ou não.

2- faça uma operação de tempo e coloque o tempo que o personagem irá durmir, ex :
Spoiler:
Spoiler:

3- Faça uma condição de tempo, não bote nada na condição, apenas na exeção ( DEPOIS FALAMOS SOBRE ISSO )

4- Crie um quarto sem nada, o quarto aonde o personagem irá se teleportar ( PARA JOGOS ON )
5- Voltando a condição, em exeção coloque para o personagem se teleportar para esse mapa .
Spoiler:
Spoiler:

No mapa que você criou, crie um novo evento e faça uma nova condição de tempo.
Na exeção você coloca para o personagem ficar transparente;
Nota: A condição terá que ficar:
tempo: 0:0
Estado:  Menor/igual que
Spoiler:

Dentro da condição você coloca uma mensagem falando que o tempo já acabou, bla bla bla,
ai você, depois coloca uma recompensa ( XP, HP, SEI LÁ );
Ai você vai novamente para a Operação de tempo e selecione a operação: PARAR
Spoiler:
Vai novamente em Transparência e selecione a opção NORMAL
E por ultimo, coloque para o personagem se teleportar para o mapa da pousada novamente,
tem que ficar assim:
Spoiler:


( SE O SEU JOGO FOR OFF, NA PRIMEIRA CONDIÇÃO BASTA APENAS VOCÊ TROCAR A IMAGEM DO PERSONAGEM DO PERSONAGEM, MAIS DE PREFERÊNCIA CRIE UM NOVO MAPA COMO UM QUARTO )

Creditos:   A mim por criar e divulgar o tutorial
Se for divulgar esse mesmo tutorial dê os devidos creditos


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