ai eu quero baixar mais antes quero q esses erros já fossem corrigidos pq não manjo nisso sou menos que um novato ainda :)
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Crystalshire completa (bugs corrigidos)
joaopaulo98- Experiente
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Re: Crystalshire completa (bugs corrigidos)
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Re: Crystalshire completa (bugs corrigidos)
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Re: Crystalshire completa (bugs corrigidos)
Em breve atualizarei o tópico com esta nova correção que fiz:
https://www.aldeiarpg.com/t9695-corrigindo-erro-no-trade#81558
Mas, caso queiram fazer manualmente enquanto não atualizo o tópico, ai está o link.
https://www.aldeiarpg.com/t9695-corrigindo-erro-no-trade#81558
Mas, caso queiram fazer manualmente enquanto não atualizo o tópico, ai está o link.
Lovelly- Novato
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- Mensagem nº14
Re: Crystalshire completa (bugs corrigidos)
Parabéns aos empenhados nessa Engine, vou baixar e testar.. Ando estudando bastante a questão de VB e My, Marlos saberia responder se, a maior parte do tutoriais para EO, chegariam a ser compatíveis com essa Engine? O CS feito por vc's?
Lief- Desenvolvedor
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- Mensagem nº15
Re: Crystalshire completa (bugs corrigidos)
Achei um bug(nem sei se pode ser chamado de bug, mas enfim...) se você tiver em troca você pode andar por onde quiser, até mudar de mapa(não da erro nenhum) mas acho isso meio sem sentido, seria melhor que se você tiver em troca não poder se mecher até a troca ser concluída ou cancelada...
Ian- Ocasional
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- Mensagem nº16
Re: Crystalshire completa (bugs corrigidos)
Lovelly escreveu:Parabéns aos empenhados nessa Engine, vou baixar e testar.. Ando estudando bastante a questão de VB e My, Marlos saberia responder se, a maior parte do tutoriais para EO, chegariam a ser compatíveis com essa Engine? O CS feito por vc's?
Boa parte dos sistemas funciona os que não afetarem a aparte visual exemplo um sistema de guild que precise desenhar uma janela você terá que fazer todo o trabalho
Achei um bug(nem sei se pode ser chamado de bug, mas enfim...) se você tiver em troca você pode andar por onde quiser, até mudar de mapa(não da erro nenhum) mas acho isso meio sem sentido, seria melhor que se você tiver em troca não poder se mecher até a troca ser concluída ou cancelada...
creio e por falta um simples código que bloqueia o char de andar quando estiver em uma troca e considera um bug também
- Mensagem nº17
Re: Crystalshire completa (bugs corrigidos)
Eu vou da uma olhada nisso, pelo que eu me lembre o Robin tem a intenção de bloquear isso na EO, talvez ele tenha esquecido ou tirado sem querer na CS.Lief escreveu:Achei um bug(nem sei se pode ser chamado de bug, mas enfim...) se você tiver em troca você pode andar por onde quiser, até mudar de mapa(não da erro nenhum) mas acho isso meio sem sentido, seria melhor que se você tiver em troca não poder se mecher até a troca ser concluída ou cancelada...
Obrigado por reportar, + 1 crédito.
Acciles- Iniciante
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- Mensagem nº18
Re: Crystalshire completa (bugs corrigidos)
Melhor engine na minha opinião
huunter- Novato
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- Mensagem nº19
Re: Crystalshire completa (bugs corrigidos)
Eu testei aqui no windows 7 ultimate e não tem como compilar o server , dando exatamente esse erro reportado na primeira página , o erro é no server, não no client .
*Corrigindo ..
Esse erro dá pelo fato dessas dlls não estarem sendo registradas no win7 em diante, deve ter havido alguma atualização da microsoft mas não tenho certeza .
*Corrigindo ..
Esse erro dá pelo fato dessas dlls não estarem sendo registradas no win7 em diante, deve ter havido alguma atualização da microsoft mas não tenho certeza .
iJackboy- Semi-Experiente
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- Mensagem nº20
Re: Crystalshire completa (bugs corrigidos)
Maldito servidor que não consigo copilar no win 8... Sabem dizer se já tem correção para isso?