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Limpando target

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Mensagem por Valentine Dom Jun 23, 2013 10:37 am

Se você tem um alvo e ele sai do jogo ou morre, isso não é limpado do seu jogador, ou seja, você continuará com um alvo selecionado mesmo que esse jogador não esteja mais online ou vivo naquele mapa.

1 - No modPlayer, procure por:
Código:
Call SetPlayerVital(index, Vitals.HP, 0)

2- Embaixo adicione:
Código:
    ' Loop through entire map and purge NPC from targets
    For i = 1 To Player_HighIndex
        If IsPlaying(i) And IsConnected(i) Then
            If GetPlayerMap(i) = GetPlayerMap(index) Then
                If TempPlayer(i).targetType = TARGET_TYPE_PLAYER Then
                    If TempPlayer(i).target = index Then
                        TempPlayer(i).target = 0
                        TempPlayer(i).targetType = TARGET_TYPE_NONE
                        SendTarget i
                    End If
                End If
            End If
        End If
    Next

3 - Procure por:
Código:
TempPlayer(index).InGame = False

4 - Embaixo adicione:
Código:
        ' Loop through entire map and purge NPC from targets
        For i = 1 To Player_HighIndex
            If IsPlaying(i) And IsConnected(i) Then
                If GetPlayerMap(i) = GetPlayerMap(index) Then
                    If TempPlayer(i).targetType = TARGET_TYPE_PLAYER Then
                        If TempPlayer(i).target = index Then
                            TempPlayer(i).target = 0
                            TempPlayer(i).targetType = TARGET_TYPE_NONE
                            SendTarget i
                        End If
                    End If
                End If
            End If
        Next

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