Desculpe se eu revivi o topico mas alguem sabe qual janela que ta mais pesada do netplay master v4.0.7?
+5
tavares
Paulo Soreto
Gabriel Lenz
イアゴル
MestreNinja
9 participantes
Lista de bugs do netplay
- Mensagem nº12
Re: Lista de bugs do netplay
Se não me engano, todas '-'
Ex: A New_Window_Equip ta uma merd*
Se for tentar melhorar todas, melhorar criar um NP
Ex: A New_Window_Equip ta uma merd*
Se for tentar melhorar todas, melhorar criar um NP
rafaelgrg- Semi-Experiente
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- Mensagem nº13
Re: Lista de bugs do netplay
@RD12
Vlw tava precisando saber mesmo
Vlw tava precisando saber mesmo
- Mensagem nº14
Re: Lista de bugs do netplay
O marlos inventou umas gambiarras:
Seria bom resolver, mas teria que alterar bastante os scripts.
Tem uma coisa aqui que deveria ser melhorada, no [SPR] Sprite_NetCharacter
Ele cria dois bitmaps mt grandes, tamanho da tela, para exibir o texto do chat e icon da guilda.
Também tem o envio da tag <5> que come toda a banda da rede, e faz recriar os netcharacter 3 vezes por segundo, sendo que no meu netplay, eles nem são recriados, apenas atualizado uma pequena parte.
- Spoiler:
- Código:
return if $pegando_item == true
return if $pegando_item_loja == true
return if $pegando_skill == true
return if $pegando_item_trade == true
return if $desequipar_arma == true
return if $desequipar_armadura== true
return if $desequipar_escudo == true
return if $desequipar_helmet== true
return if $desequipar_acessorio == true
return if $desequipar_capa == true
return if $desequipar_luva == true
return if $desequipar_bota == true
return if $desequipar_amuleto == true
return if $equip_w.in_area? and $equip_w.visible
return if $member_list.in_area? and $member_list.visible
return if $item_w.in_area? and $item_w.visible
return if $painel_adm.in_area? and $painel_adm.visible
#return if $teleport.in_area? and $teleport.visible
return if $skill.in_area? and $skill.visible
return if $guild_w.in_area? and $guild_w.visible
return if $guild_created.in_area? and $guild_created.visible
return if $janela_base.in_area?
- Código:
return if $pegando_item == true
return if $pegando_item_loja == true
return if $desequipar_arma == true
return if $desequipar_armadura== true
return if $desequipar_escudo == true
return if $desequipar_helmet== true
return if $desequipar_acessorio == true
return if $desequipar_capa == true
return if $desequipar_bota == true
return if $desequipar_amuleto == true
return if $desequipar_luva == true
Seria bom resolver, mas teria que alterar bastante os scripts.
Tem uma coisa aqui que deveria ser melhorada, no [SPR] Sprite_NetCharacter
- Código:
# Creates Display Bitmap
bitmap = Bitmap.new(500, 500)
bitmap2 = Bitmap.new(640, 480)
Ele cria dois bitmaps mt grandes, tamanho da tela, para exibir o texto do chat e icon da guilda.
Também tem o envio da tag <5> que come toda a banda da rede, e faz recriar os netcharacter 3 vezes por segundo, sendo que no meu netplay, eles nem são recriados, apenas atualizado uma pequena parte.
rafaelgrg- Semi-Experiente
- Mensagens : 84
Créditos : 11
- Mensagem nº15
Re: Lista de bugs do netplay
@RD12
O seu netplay concerteza vai ser otimo o do marlos tem bastaten bugs mesmo
O seu netplay concerteza vai ser otimo o do marlos tem bastaten bugs mesmo
- Mensagem nº16
Re: Lista de bugs do netplay
Imagine só os netplays anteriores ao master.rafaelgrg escreveu:@RD12
O seu netplay concerteza vai ser otimo o do marlos tem bastaten bugs mesmo
TecoKun- Membro de Honra
- Mensagens : 1310
Créditos : 69
- Mensagem nº17
Re: Lista de bugs do netplay
Valentine escreveu:Imagine só os netplays anteriores ao master.rafaelgrg escreveu:@RD12
O seu netplay concerteza vai ser otimo o do marlos tem bastaten bugs mesmo
Cara, quando criticamos o seu netplay, não estamos "desmerecendo", nem você, nem ele, estamos falando uma VERDADE. Naquela época, sim, você tinha uma visão de RGSS mais "limitada", e isso resultou nos Bugs. O seu netplay foi ótimo para muita gente, inclusive para mim. As bases dos sucessores, digamos que são indiretamente apoiadas no seu, o que faz dele, um exemplo, de como fazer, ou não fazer alguns sistemas.
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