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Erro desconhecido

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Mensagem por SentinelaDasTrevas Sex Abr 26, 2013 9:04 pm

Olá amigos, estava mexendo no netplay e adicionando sistemas, até que quando fui iniciar deu esse erro:

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Me ajudem por favor! Não entendo nada de scripts a não ser traduzir textos. Quem me ajudar leva +1 credt.
Scripts que uso: E-mail do John, Desenhar bandeira, Velocidade de ataque por agilidade, Faces, Tempo de recarga em skills, Correr gasta Mana e condições de level para equipar items.

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Erro desconhecido Empty Re: Erro desconhecido

Mensagem por DevWithCoffee Sex Abr 26, 2013 9:37 pm

Você ficar enchendo de scripts sem a minima noção é claro que cedo ou tarde ia dar problema, isso se chama incompatibilidade.

Isso acontece por que algum script adicional afetou alguma função usada pelas scripts do netplay, tire uma por uma das que você adicionou até voltar a funcionar.

Era só pensar, o erro aconteceu logo após colocar certa script, basta usar o bom senso do óbvio.

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Mensagem por SentinelaDasTrevas Sex Abr 26, 2013 9:51 pm

E qual seria esse script? É isso que quero saber. Falar que ta dando erro por causa de script é óbvio --'. Quero saber o que está causando isso. E eu também não sei tirar scripts. (Deletar eu sei, mas tipo o do e-mail ele fica no SC netrxp e eu não sei que linha, e em vários outros scripts do netplay).

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Mensagem por Paulo Soreto Sex Abr 26, 2013 9:54 pm

Quando se chega ao final de um arquivo utilizando a classe IO, ele pode retornar de duas formas:
- Retorna um valor nulo.
- Retorna um erro (EOFError) que descende da IOError.
Fonte: http://ruby-doc.org/

Nós aqui da aldeia não somos dotados com super-poderes que nos torna possível descobrir sem ajuda qual o conteúdo da linha do erro.
A definição da classe não pode nos dizer exatamente o que ocorreu, por esse motivo comente aqui o script em que houve o erro e a linha com problema no mesmo.

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Mensagem por SentinelaDasTrevas Sex Abr 26, 2013 10:06 pm

Paulo Soreto escreveu:Quando se chega ao final de um arquivo utilizando a classe IO, ele pode retornar de duas formas:
- Retorna um valor nulo.
- Retorna um erro (EOFError) que descende da IOError.
Fonte: http://ruby-doc.org/

Nós aqui da aldeia não somos dotados com super-poderes que nos torna possível descobrir sem ajuda qual o conteúdo da linha do erro.
A definição da classe não pode nos dizer exatamente o que ocorreu, por esse motivo comente aqui o script em que houve o erro e a linha com problema no mesmo.

Obrigado a todos que me ajudaram. O script de mail do Jhonny não é mais atualmente compatível com np master 4.0.7, pois foi ele que causou o erro. A incompatibiliade foi com o desenhar guild do RD12. Grato a todos. Tranquem o tópico.

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Mensagem por RD12 Sáb Abr 27, 2013 12:14 pm

O erro foi causado ao ler um arquivo. Meu script de desenhar guild adiciona mais variáveis para ser salvas, consequentemente elas são carregadas ao iniciar o jogo.
Provavelmente o seu char foi salvo antes de adicionar o sistema, então não tem as variáveis para serem carregadas do arquivo. Apenas tente criar outro char.(delete os chars da pasta)
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Mensagem por SentinelaDasTrevas Sáb Abr 27, 2013 4:54 pm

Puts eu não sabia que era isso T.T Sábio RD12 vou tentar o que dizes. Assim se ficar o sistema de e-mail e o resto ficará perfeito E----e

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