Isto é uma pré-visualização de um tema em Hitskin.com
Instalar o tema • Voltar para a ficha do tema
[Pedido] Compatibilizar Script
3 participantes
Página 1 de 1
[Pedido] Compatibilizar Script
Oi preciso desse script convertido ele sempre dá erro no size e eu não consigo resolver:
segue script
Esse aqui coloca antes do Main e coloca assim no NPC para testar chamar script: TCPTest()
O código do servidor em java é esse:
Por favor alguém poderia resolver?...
Segue Imagens do Erro:
segue script
- Código:
#==============================================================================
# ** Module Win32 - Handles numerical based data.
#------------------------------------------------------------------------------
# Author Ruby
# Version 1.8.1
#==============================================================================
module Win32
#----------------------------------------------------------------------------
# ● Retrieves data from a pointer.
#----------------------------------------------------------------------------
def copymem(len)
buf = "\0" * len
Win32API.new('kernel32', 'RtlMoveMemory', 'ppl', '').call(buf, self, len)
buf
end
end
# Extends the numeric class.
class Numeric
include Win32
end
# Extends the string class.
class String
include Win32
end
#==============================================================================
# ** Module Winsock - Maps out the functions held in the Winsock DLL.
#------------------------------------------------------------------------------
# Author Ruby
# Version 1.8.1
#==============================================================================
module Winsock
DLL = ('ws2_32.dll')
#----------------------------------------------------------------------------
# * Accept Connection
#----------------------------------------------------------------------------
def self.accept(*args)
Win32API.new(DLL, 'accept', 'ppl', 'l').call(*args)
end
#----------------------------------------------------------------------------
# * Bind
#----------------------------------------------------------------------------
def self.bind(*args)
Win32API.new(DLL, 'bind', 'ppl', 'l').call(*args)
end
#----------------------------------------------------------------------------
# * Close Socket
#----------------------------------------------------------------------------
def self.closesocket(*args)
Win32API.new(DLL, 'closesocket', 'p', 'l').call(*args)
end
#----------------------------------------------------------------------------
# * Connect
#----------------------------------------------------------------------------
def self.connect(*args)
Win32API.new(DLL, 'connect', 'ppl', 'l').call(*args)
#@connect = DL::CPtr.new(DL.malloc(256), 256)
end
#----------------------------------------------------------------------------
# * Get host (Using Adress)
#----------------------------------------------------------------------------
def self.gethostbyaddr(*args)
Win32API.new(DLL, 'gethostbyaddr', 'pll', 'l').call(*args)
end
#----------------------------------------------------------------------------
# * Get host (Using Name)
#----------------------------------------------------------------------------
def self.gethostbyname(*args)
Win32API.new(DLL, 'gethostbyname', 'p', 'l').call(*args)
end
#----------------------------------------------------------------------------
# * Get host's Name
#----------------------------------------------------------------------------
def self.gethostname(*args)
Win32API.new(DLL, 'gethostname', 'pl', '').call(*args)
end
#----------------------------------------------------------------------------
# * Get Server (Using Name)
#----------------------------------------------------------------------------
def self.getservbyname(*args)
Win32API.new(DLL, 'getservbyname', 'pp', 'p').call(*args)
end
#----------------------------------------------------------------------------
# * HT OnL
#----------------------------------------------------------------------------
def self.htonl(*args)
Win32API.new(DLL, 'htonl', 'l', 'l').call(*args)
end
#----------------------------------------------------------------------------
# * HT OnS
#----------------------------------------------------------------------------
def self.htons(*args)
Win32API.new(DLL, 'htons', 'l', 'l').call(*args)
end
#----------------------------------------------------------------------------
# * Inet Adress
#----------------------------------------------------------------------------
def self.inet_addr(*args)
Win32API.new(DLL, 'inet_addr', 'p', 'l').call(*args)
end
#----------------------------------------------------------------------------
# * Inet NtOA
#----------------------------------------------------------------------------
def self.inet_ntoa(*args)
Win32API.new(DLL, 'inet_ntoa', 'l', 'p').call(*args)
end
#----------------------------------------------------------------------------
# * Listen
#----------------------------------------------------------------------------
def self.listen(*args)
Win32API.new(DLL, 'listen', 'pl', 'l').call(*args)
end
#----------------------------------------------------------------------------
# * Recieve
#----------------------------------------------------------------------------
def self.recv(*args)
Win32API.new(DLL, 'recv', 'ppll', 'l').call(*args)
end
#----------------------------------------------------------------------------
# * Select
#----------------------------------------------------------------------------
def self.select(*args)
Win32API.new(DLL, 'select', 'lpppp', 'l').call(*args)
end
#----------------------------------------------------------------------------
# * Send
#----------------------------------------------------------------------------
def self.send(*args)
Win32API.new(DLL, 'send', 'ppll', 'l').call(*args)
end
#----------------------------------------------------------------------------
# * Set Socket Options
#----------------------------------------------------------------------------
def self.setsockopt(*args)
Win32API.new(DLL, 'setsockopt', 'pllpl', 'l').call(*args)
end
#----------------------------------------------------------------------------
# * Shutdown
#----------------------------------------------------------------------------
def self.shutdown(*args)
Win32API.new(DLL, 'shutdown', 'pl', 'l').call(*args)
end
#----------------------------------------------------------------------------
# * Socket
#----------------------------------------------------------------------------
def self.socket(*args)
Win32API.new(DLL, 'socket', 'lll', 'l').call(*args)
end
#----------------------------------------------------------------------------
# * Get Last Error
#----------------------------------------------------------------------------
def self.WSAGetLastError(*args)
Win32API.new(DLL, 'WSAGetLastError', '', 'l').call(*args)
end
end
#==============================================================================
# ** Socket - Creates and manages sockets.
#------------------------------------------------------------------------------
# Author Ruby
# Version 1.8.1
#==============================================================================
class Socket
#----------------------------------------------------------------------------
# ● Constants
#----------------------------------------------------------------------------
AF_UNSPEC = 0
AF_UNIX = 1
AF_INET = 2
AF_IPX = 6
AF_APPLETALK = 16
PF_UNSPEC = 0
PF_UNIX = 1
PF_INET = 2
PF_IPX = 6
PF_APPLETALK = 16
SOCK_STREAM = 1
SOCK_DGRAM = 2
SOCK_RAW = 3
SOCK_RDM = 4
SOCK_SEQPACKET = 5
IPPROTO_IP = 0
IPPROTO_ICMP = 1
IPPROTO_IGMP = 2
IPPROTO_GGP = 3
IPPROTO_TCP = 6
IPPROTO_PUP = 12
IPPROTO_UDP = 17
IPPROTO_IDP = 22
IPPROTO_ND = 77
IPPROTO_RAW = 255
IPPROTO_MAX = 256
SOL_SOCKET = 65535
SO_DEBUG = 1
SO_REUSEADDR = 4
SO_KEEPALIVE = 8
SO_DONTROUTE = 16
SO_BROADCAST = 32
SO_LINGER = 128
SO_OOBINLINE = 256
SO_RCVLOWAT = 4100
SO_SNDTIMEO = 4101
SO_RCVTIMEO = 4102
SO_ERROR = 4103
SO_TYPE = 4104
SO_SNDBUF = 4097
SO_RCVBUF = 4098
SO_SNDLOWAT = 4099
TCP_NODELAY = 1
MSG_OOB = 1
MSG_PEEK = 2
MSG_DONTROUTE = 4
IP_OPTIONS = 1
IP_DEFAULT_MULTICAST_LOOP = 1
IP_DEFAULT_MULTICAST_TTL = 1
IP_MULTICAST_IF = 2
IP_MULTICAST_TTL = 3
IP_MULTICAST_LOOP = 4
IP_ADD_MEMBERSHIP = 5
IP_DROP_MEMBERSHIP = 6
IP_TTL = 7
IP_TOS = 8
IP_MAX_MEMBERSHIPS = 20
EAI_ADDRFAMILY = 1
EAI_AGAIN = 2
EAI_BADFLAGS = 3
EAI_FAIL = 4
EAI_FAMILY = 5
EAI_MEMORY = 6
EAI_NODATA = 7
EAI_NONAME = 8
EAI_SERVICE = 9
EAI_SOCKTYPE = 10
EAI_SYSTEM = 11
EAI_BADHINTS = 12
EAI_PROTOCOL = 13
EAI_MAX = 14
AI_PASSIVE = 1
AI_CANONNAME = 2
AI_NUMERICHOST = 4
AI_MASK = 7
AI_ALL = 256
AI_V4MAPPED_CFG = 512
AI_ADDRCONFIG = 1024
AI_DEFAULT = 1536
AI_V4MAPPED = 2048
#----------------------------------------------------------------------------
# ● Returns the associated IP address for the given hostname.
#----------------------------------------------------------------------------
def self.getaddress(host)
gethostbyname(host)[3].unpack('C4').join('.')
end
#----------------------------------------------------------------------------
# ● Returns the associated IP address for the given hostname.
#----------------------------------------------------------------------------
def self.getservice(serv)
case serv
when Numeric
return serv
when String
return getservbyname(serv)
else
raise 'Please us an interger or string for services.'
end
end
#----------------------------------------------------------------------------
# ● Returns information about the given hostname.
#----------------------------------------------------------------------------
def self.gethostbyname(name)
raise SocketError::ENOASSOCHOST if (ptr = Winsock.gethostbyname(name)) == 0
host = ptr.copymem(16).unpack('iissi')
[host[0].copymem(64).split("\0")[0], [], host[2], host[4].copymem(4).unpack('l')[0].copymem(4)]
end
#----------------------------------------------------------------------------
# ● Returns the user's hostname.
#----------------------------------------------------------------------------
def self.gethostname
buf = "\0" * 256
Winsock.gethostname(buf, 256)
buf.strip
end
#----------------------------------------------------------------------------
# ● Returns information about the given service.
#----------------------------------------------------------------------------
def self.getservbyname(name)
case name
when /echo/i
return 7
when /daytime/i
return 13
when /ftp/i
return 21
when /telnet/i
return 23
when /smtp/i
return 25
when /time/i
return 37
when /http/i
return 80
when /pop/i
return 110
else
raise 'Service not recognized.'
end
end
#----------------------------------------------------------------------------
# ● Creates an INET-sockaddr struct.
#----------------------------------------------------------------------------
def self.sockaddr_in(port, host)
begin
[AF_INET, getservice(port)].pack('sn') + gethostbyname(host)[3] + [].pack('x8')
rescue
end
end
#----------------------------------------------------------------------------
# ● Creates a new socket and connects it to the given host and port.
#----------------------------------------------------------------------------
def self.open(*args)
socket = new(*args)
if block_given?
begin
yield socket
ensure
socket.close
end
end
nil
end
#----------------------------------------------------------------------------
# ● Creates a new socket.
#----------------------------------------------------------------------------
def initialize(domain, type, protocol)
SocketError.check if (@fd = Winsock.socket(domain, type, protocol)) == -1
@fd
end
#----------------------------------------------------------------------------
# ● Accepts incoming connections.
#----------------------------------------------------------------------------
def accept(flags = 0)
buf = "\0" * 16
SocketError.check if Winsock.accept(@fd, buf, flags) == -1
buf
end
#----------------------------------------------------------------------------
# ● Binds a socket to the given sockaddr.
#----------------------------------------------------------------------------
def bind(sockaddr)
SocketError.check if (ret = Winsock.bind(@fd, sockaddr, sockaddr.size)) == -1
ret
end
#----------------------------------------------------------------------------
# ● Closes a socket.
#----------------------------------------------------------------------------
def close
SocketError.check if (ret = Winsock.closesocket(@fd)) == -1
ret
end
#----------------------------------------------------------------------------
# ● Connects a socket to the given sockaddr.
#----------------------------------------------------------------------------
def connect(sockaddr)
#sockaddr=DL::CPtr.new(DL.malloc(256), 256)
SocketError.check if (ret = Winsock.connect(@fd, sockaddr, sockaddr.size)) == -1
ret
end
#----------------------------------------------------------------------------
# ● Listens for incoming connections.
#----------------------------------------------------------------------------
def listen(backlog)
SocketError.check if (ret = Winsock.listen(@fd, backlog)) == -1
ret
end
#----------------------------------------------------------------------------
# ● Checks waiting data's status.
#----------------------------------------------------------------------------
def select(timeout)
SocketError.check if (ret = Winsock.select(1, [1, @fd].pack('ll'), 0, 0, [timeout, timeout * 1000000].pack('ll'))) == -1
ret
end
#----------------------------------------------------------------------------
# ● Checks if data is waiting.
#----------------------------------------------------------------------------
def ready?
not select(0) == 0
end
#----------------------------------------------------------------------------
# ● Reads data from socket.
#----------------------------------------------------------------------------
def read(len)
buf = "\0" * len
Win32API.new('msvcrt', '_read', 'lpl', 'l').call(@fd, buf, len)
buf
end
#----------------------------------------------------------------------------
# ● Returns recieved data.
#----------------------------------------------------------------------------
def recv(len, flags = 0)
buf = "\0" * len
SocketError.check if Winsock.recv(@fd, buf, buf.size, flags) == -1
buf
end
#----------------------------------------------------------------------------
# ● Sends data to a host.
#----------------------------------------------------------------------------
def send(data, flags = 0)
SocketError.check if (ret = Winsock.send(@fd, data, data.size, flags)) == -1
ret
end
#----------------------------------------------------------------------------
# ● Writes data to socket.
#----------------------------------------------------------------------------
def write(data)
Win32API.new('msvcrt', '_write', 'lpl', 'l').call(@fd, data, 1)
end
end
#==============================================================================
# ** TCPSocket - Creates and manages TCP sockets.
#------------------------------------------------------------------------------
# Author Ruby
# Version 1.8.1
#==============================================================================
class TCPSocket < Socket
#----------------------------------------------------------------------------
# ● Creates a new socket and connects it to the given host and port.
#----------------------------------------------------------------------------
def self.open(*args)
socket = new(*args)
if block_given?
begin
yield socket
ensure
socket.close
end
end
nil
end
#----------------------------------------------------------------------------
# ● Creates a new socket and connects it to the given host and port.
#----------------------------------------------------------------------------
def initialize(host, port)
super(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP)
connect(Socket.sockaddr_in(port, host))
end
end
#==============================================================================
# ** SocketError
#------------------------------------------------------------------------------
# Default exception class for sockets.
#==============================================================================
class SocketError < StandardError
ENOASSOCHOST = 'getaddrinfo: no address associated with hostname.'
def self.check
errno = Winsock.WSAGetLastError
constName = Errno.constants.detect {|c| Errno.const_get(c).new.errno == errno }
if constName
raise Errno.const_get(constName)
else
raise "Unknown network error code: #{errno}"
end
end
end
Esse aqui coloca antes do Main e coloca assim no NPC para testar chamar script: TCPTest()
- Código:
def TCPTest
#Createa a socket
s = TCPSocket.new('127.0.0.1', 50000)
#Send a test message
s.send("Testing...\n")
#Receive a result from the server
msg = ''
while
buffer = s.recv(1024) #Read UP TO 1024 bytes
buffer.gsub!(0.chr, '') #Remove null bytes
msg += buffer #Append received data
break if buffer.count("\n")>0 #Stop if we've reached the newline
end
#Done; close the socket, print our message
s.close()
print "Received: #{msg}"
end
O código do servidor em java é esse:
- Código:
import java.io.*;
import java.net.*;
class SimpleServer {
public static void main(String argv[]) throws Exception {
String clientSentence;
String capitalizedSentence;
ServerSocket welcomeSocket = new ServerSocket(7689);
for ( ; ; ) {
System.out.println("Waiting for connection...");
Socket connectionSocket = welcomeSocket.accept();
System.out.println(" >Socket connected");
BufferedReader inFromClient = new BufferedReader(new InputStreamReader(connectionSocket.getInputStream()));
DataOutputStream outToClient = new DataOutputStream(connectionSocket.getOutputStream());
clientSentence = inFromClient.readLine();
System.out.println(" >Received: " + clientSentence);
capitalizedSentence = clientSentence.toUpperCase() + '\n';
outToClient.writeBytes(capitalizedSentence);
System.out.println(" >Replied: " + capitalizedSentence);
}
}
}
Por favor alguém poderia resolver?...
Segue Imagens do Erro:
- Spoiler:
Última edição por Komuro Takashi em Ter Fev 12, 2013 2:58 pm, editado 1 vez(es)
_________________
Paga um café? Patreon
Komuro Takashi- Colaborador
- Mensagens : 1047
Créditos : 130
Re: [Pedido] Compatibilizar Script
Imagem do erro? linha do erro?
LeonM²- Lenda
- Mensagens : 1802
Créditos : 153
Re: [Pedido] Compatibilizar Script
@imagens adicionadas....@leonMM acha que consegue compatibilizar pra min, ele fala que o Metodo não foi definido para a classe nula, seu que tem como fazer só não sei como fazer. DLL no RGSS3 ficou uma bosta.
_________________
Paga um café? Patreon
Komuro Takashi- Colaborador
- Mensagens : 1047
Créditos : 130
Re: [Pedido] Compatibilizar Script
Poste a linha 1414 do Game_Interpreter, pois o erro esta nesta linha.
LeonM²- Lenda
- Mensagens : 1802
Créditos : 153
Re: [Pedido] Compatibilizar Script
Não esse é o Debug do Eval quando chama um Script não é no Game_Interpreter
- Código:
1414 eval(script)
_________________
Paga um café? Patreon
Komuro Takashi- Colaborador
- Mensagens : 1047
Créditos : 130
Re: [Pedido] Compatibilizar Script
A versão desse Winsock não vai pegar no ace, é pro XP. Procura um TCPsocket do ruby mais atualizado.
Re: [Pedido] Compatibilizar Script
O problema então é o Winsock?...o resto está ok?
_________________
Paga um café? Patreon
Komuro Takashi- Colaborador
- Mensagens : 1047
Créditos : 130
Re: [Pedido] Compatibilizar Script
Todos os scripts. Winsock, TCP socket, Socket.
Veja: Version 1.8.1
é pro XP ou VX.
Veja: Version 1.8.1
é pro XP ou VX.
Re: [Pedido] Compatibilizar Script
O pior que é que eu não consigo converter esses poderia me ajudar com essa conversão?....sei que deve-se usar Malloc, e remontar as structs se possivel, poderia me ajudar?
_________________
Paga um café? Patreon
Komuro Takashi- Colaborador
- Mensagens : 1047
Créditos : 130
Tópicos semelhantes
» [Pedido script]Script velocidade de ataque baseado na agilidade
» Pedido de script
» [pedido]Script
» [Pedido] Script
» Pedido de Script
» Pedido de script
» [pedido]Script
» [Pedido] Script
» Pedido de Script
Página 1 de 1
Permissões neste sub-fórum
Não podes responder a tópicos