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    Mensagem por lovins Qua Nov 28, 2012 9:00 am

    [quote="Soreto"]O sistema de mensagens não é global por si só, ele se torna global após o envio através do painel de administração pois é utilizada a tag <23>.
    Para mandar a mensagem para um player random quando entrar basta ir no script [SC] Scene_Title linha 433 e substitui-la por:
    Código:
    $scene.madmin.add_line(LANGUAGE::NOMOTD)

    Com isso so vai pegar para quem acabou de criar o char.


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    Mensagem por Maephel Qua Nov 28, 2012 11:21 am

    tank u!!! preciso continuar estudando rgss... +cred to soreto!
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    Mensagem por Maephel Qua Nov 28, 2012 11:51 am

    deu esse erro aqui oh....
    Spoiler:

    olha a linha ae!
    Código:
        end
        $game_player.refresh
        $chat_ativo_agr = true
        $scene = Scene_Map.new
        $fechando_ativar = true
        Network::Main.send_start
        $scene.madmin.add_line(LANGUAGE::NOMOTD)
        file.close
    end
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    Mensagem por Paulo Soreto Qua Nov 28, 2012 2:45 pm

    por favor, sem double post.
    Para corrigir é simples, basta ir no script scene title (o mesmo do erro) e fazer o seguinte:
    Na def initialize adicione:
    Código:
    @madmin = Window_MAdmin.new
    @madmin.visible = false
    @madmin.active = false
    Abaixo de $create_box.dispose
    Adicione:
    Código:
    @madmin.dispose
    Abaixo de $create_box.update if $create.visible
    Adicione
    Código:
    @madmin.update if @madmin.visible
    Pronto, só isso.


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    Mensagem por Maephel Qua Nov 28, 2012 3:15 pm

    aqui continuou dando erro...
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    Mensagem por Paulo Soreto Qua Nov 28, 2012 7:10 pm

    Cara, dá uma lida no script e verá que só faltou criar um arte_accessor pra var.-.


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    Mensagem por lovins Qua Nov 28, 2012 7:13 pm

    Aqui tambem esta com o erro.


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    Mensagem por Paulo Soreto Qua Nov 28, 2012 7:37 pm

    Eu estou no celular agora, mas como falei antes, e so add um attr_accessor para a var.


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