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bug de interação com o mouse no np master atualizado

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Mensagem por Maephel Sáb Out 27, 2012 10:13 pm

Creio que muitas pessoas tiveram o erro na interação com o mouse
no tutorial diz que:

Spoiler:
mas como no meu projeto não funfou!
é só adicionar embaixo de:
Código:
      list = comment_include(object[1], "ABS")
      if $game_map.events[object[1].id].opacity == 255
irá funfar!
exemplo:
Código:
      list = comment_include(object[1], "ABS")
      if $game_map.events[object[1].id].opacity == 255
        $simu = Win32API.new 'user32', 'keybd_event', %w(l l l l), ''
        $simu.call(32,0,0,0)
        return if $fechando_ativar == true
        $game_map.events[object[1].id].opacity = 255
        $fechando_ativar = true
      else
        return if $fechando_ativar == true
        $game_map.events[object[1].id].opacity = 150

Ele funfou... mas surgiu um pequeno bug:
quando eu clico no evento é como se eu tivesse clicado várias vezes (as vezes duas as vezes quatro)
tentando resolver....
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Mensagem por Jonny Sex Nov 02, 2012 8:05 am

Este Scripta ja esta dispobilinisado por RD12 voce e Ctrl + V
olhe : http://www.aldeiarpgbr.com/t4846-interagir-com-eventos-usando-o-mouse
no crie topicos.. initulises...

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Mensagem por Maephel Sex Nov 02, 2012 8:22 am

no me entenda mal!eu estava relatando um bug (se vc ler direito irá percerber) e dizendo com resolver! aproposito sabe como resolver isto?
Código:
quando eu clico no evento é como se eu tivesse clicado várias vezes
(as vezes duas as vezes quatro)
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Mensagem por Laxus Sex Nov 02, 2012 9:08 am

Você esta com algum programa da adobe ligado aqui tem esse poblema!

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Mensagem por Maephel Sex Nov 02, 2012 9:44 am

wow... creio que não estou!!! qual a ligação?
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