Minha duvida e a seguinte como criar magias como a labareda que vai reta tomara que me entenda^^
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Criando magia como a labareda
Laxus- Aldeia Friend
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Criando magia como a labareda
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Laxus ~ Fairy Tail
BrenoFodon- Ocasional
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Re: Criando magia como a labareda
Acho que entendi =)
Para criar mais magias você vai no script: [ABS] Mr.Mo's ABS
Dê uma olhada na linha 172 e 173...
A linha 172 vai explicar como deve fazer a skill...
Skill_ID = o id da skill no DataBase
Range = o alcance da skill... Por exemplo: se você colocar 2, a skill só vai até o segundo quadrado.
Move Speed = velocidade da skill
Character Set Name = vai ser o "Characters" que vai mostrar a skill... Isso vai ta na pasta Characters...
Exemplo: Vá na pasta Characters e procure "Fire" que é a da labareda... E observe =)
E a baixo dessa linha você coloque as skills que deseja seguindo o modelo da linha 173...
Abraço...
Para criar mais magias você vai no script: [ABS] Mr.Mo's ABS
Dê uma olhada na linha 172 e 173...
A linha 172 vai explicar como deve fazer a skill...
- Código:
# RANGE_SKILLS[Skill_ID] = [Range, Move Speed, Character Set Name]
Skill_ID = o id da skill no DataBase
Range = o alcance da skill... Por exemplo: se você colocar 2, a skill só vai até o segundo quadrado.
Move Speed = velocidade da skill
Character Set Name = vai ser o "Characters" que vai mostrar a skill... Isso vai ta na pasta Characters...
Exemplo: Vá na pasta Characters e procure "Fire" que é a da labareda... E observe =)
E a baixo dessa linha você coloque as skills que deseja seguindo o modelo da linha 173...
- Código:
RANGE_SKILLS[8] = [10, 5, "Fire"]
Abraço...
Gumg- Membro Ativo
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Re: Criando magia como a labareda
E um erro bem comum que você também pode cometer...
Não se esqueça de, na skill no banco de dados, no campo "Animação ao usar", você deixa a animação "Magia" (a segunda, acho).
Não se esqueça de, na skill no banco de dados, no campo "Animação ao usar", você deixa a animação "Magia" (a segunda, acho).
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