Quando um jogador ataca um alvo com sua arma, não é enviado o som da arma escolhido no editor de items.
Abra o servidor
1 - No modHandleData, procure por:
2 - Embaixo de:
3 - Adicione:
Créditos:
Valentine
Abra o servidor
1 - No modHandleData, procure por:
- Código:
Sub HandleAttack
2 - Embaixo de:
- Código:
CheckResource index, x, y
3 - Adicione:
- Código:
If GetPlayerEquipment(index, Weapon) > 0 Then SendPlayerSound index, GetPlayerX(index), GetPlayerY(index), SoundEntity.seItem, GetPlayerEquipment(index, Weapon)
Créditos:
Valentine
Última edição por Valentine em Seg Jul 06, 2015 8:44 pm, editado 1 vez(es)