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Wind's Nocturne v1.2.0 - Public Alpha.

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JuanCollin
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HugoFreitas
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Mensagem por HugoFreitas Sáb Mar 12, 2011 2:19 am

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"Cara eu tenho uma vaca morta por este jogo é uma merda." - Random guy

"Robin, você que vem ao bar esta noite Ei?" - Josh

"Eu não me importo com o quanto você vai me pagar, eu não estou fazendo um depoimento nada." - Fabio


Sobre
Nocturne Vento é o nome que robin tem dado ao jogo desde 2003. Ele re-fez o projeto assim que muitas vezes não é mesmo engraçado. Agora que finalmente entrou em Origens de testes beta, no entanto, finalmente ele tenho um motor sólido que pode usar para fazer o jogo dos sonhos. A versão original foi criado em apenas 24 horas como um desafio para ver se um jogo pode ser feito com o meu motor de jogo em um dia. Desde que ele terminou com sucesso ele começou a trabalhar no jogo corretamente.

Jogabilidade
Você tem algum equipamento, algumas magias e uma carga dessas vacas floresta indescritível selvagem para matar. A jogabilidade ainda é bastante básico, devido à restrição inicial de 24 horas. Os sistemas mais emocionante e avançados serão liberados à medida que é feito. Tradeskills e quests são duas das que estão previstas para lançamento em breve.

História
Você acorda fora do pub em uma aldeia que, por algum motivo, tem uma cobertura gigantesca que o rodeiam. Você encontra alguns equipamentos e ouro em sua mochila invisível e você parece ter aprendido a usar magia. A aldeia em si é preenchido com cerca de meia dúzia de pessoas. Existem apenas quatro edifícios. Um você não pode entrar, duas lojas e um pub. Há uma floresta cheia de vacas selvagens lá fora, e eles não vão se matar.

Notas finais
Este jogo foi feito em Origins v2. Tudo o que robin fez para o código-fonte antes do slot desafio 24 horas foi convertê-lo para DirectX8. Por favor, não pergunte se você pode ter uma cópia do motor. Ele vai estar de liberá-lo quando ele está pronto para lançamento. Ele não será livre. Por favor, não pergunte sobre o motor desta discussão, pois é completamente offtopic.

O tempo de desenvolvimento foi inicialmente menos de 24 horas. Isso é mapeamento, desenvolvimento, gráficos e programação. Não espere que realmente incrível, características inovadoras ainda. Robin vai ter muito mais tempo para desenvolver sistemas interessantes agora que o desafio é maior.

Se você encontrar um bug por favor informe-nos esta discussão com um screenshot e tanta informação como você pode controlar. Robin preciso saber exatamente o que você estava fazendo quando ocorreu o erro.

Instalação
Baixe o arquivo abaixo. É o lançador. Primeiro execute o arquivo de configuração para instalar os arquivos de biblioteca. Este jogo usa DirectX8 assim o padrão runtimes Origins não vai funcionar. Depois de instalar os arquivos da biblioteca executar o jogo. Deixe-o automaticamente baixar as atualizações, em seguida, clique no botão 'Play!' botão.

Lembre-se que se você estiver em Vista ou Win7 você vai precisar para executar o instalador em modo de compatibilidade para o XP SP3 (ou SP2) e como administrador. Se você receber uma RTE na inicialização, então você não instalá-los corretamente.

Download


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Tradução: Google e HugoFreitas.
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Mensagem por Kuraudo Dom Mar 13, 2011 5:04 pm

Nossa, fazer um RPG Online em 24h.
É haylander
É jedi
É infinito

Vo testar o.o

EDIT:
Ta mto bom prum jogo feito tão rápido
e ten ate alguns players pa conversar XD

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Mensagem por JuanCollin Dom Mar 13, 2011 8:21 pm

Aee... O jogo do Robin, eu aprovo... Muito bom!!!
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Mensagem por pablovlbr Dom maio 01, 2011 9:37 pm

Gostei show de bola jogabilidade Boa. Very Happy
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Mensagem por pablovlbr Dom maio 01, 2011 9:40 pm

como coloka sistema de update?no começo do jogo??
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Mensagem por Caio Juan Dom maio 01, 2011 10:01 pm

@pablovlbr coidado com o duplo-post =]

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Mensagem por FilipeJF Seg maio 02, 2011 1:27 pm

Exelente. Só que o gráfico do Rmvx não me atrai tanto.

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Mensagem por tenchumaster Sáb maio 28, 2011 12:47 pm

Belo jogo eim vo te da um cred pra quem posto...  Wind's Nocturne v1.2.0 - Public Alpha. 2620290309

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