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Aldeia RPG
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Hud

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Hud        Empty Hud

Mensagem por Ricardo Ter Jun 05, 2012 8:40 am

Imagem

Hud        54195444

Client~Side
modDirectDraw7

Procure por:

Código:
Public DDS_Bars As DirectDrawSurface7

Abaixo adicione:

Código:
Public DDS_Hud As DirectDrawSurface7

Procure por:

Código:
Public DDSD_Bars As DDSURFACEDESC2

Abaixo adicione:

Código:
Public DDSD_Hud As DDSURFACEDESC2

Procure por:

Código:
    If FileExist(App.Path & "\data files\graphics\bars.bmp", True) Then Call InitDDSurf("bars", DDSD_Bars, DDS_Bars)

Abaixo adicione:

Código:
    If FileExist(App.Path & "\data files\graphics\hud.bmp", True) Then Call InitDDSurf("hud", DDSD_Hud, DDS_Hud)

Procure por:

Código:
    ' Render the bars
    BltBars

Abaixo adicione:

Código:
    ' Render the hud
    BltHud

No final do modulo adicione:

Código:
Sub BltHud()
Dim HealthRec As RECT, SpiritRec As RECT, ExperienceRec As RECT, SpriteRec As RECT

    ' Health
    With HealthRec
        .top = 0
        .Bottom = 5
        .Left = 0
        .Right = ((GetPlayerVital(MyIndex, Vitals.HP) / DDSD_Hud.lWidth) / (GetPlayerMaxVital(MyIndex, Vitals.HP) / DDSD_Hud.lWidth)) * DDSD_Hud.lWidth
    End With
   
    Call DDS_BackBuffer.BltFast(Camera.Left + 40, Camera.top + 16, DDS_Hud, HealthRec, DDBLTFAST_WAIT Or DDBLTFAST_SRCCOLORKEY)
   
    ' Spirit
    With SpiritRec
        .top = 5
        .Bottom = 10
        .Left = 0
        .Right = ((GetPlayerVital(MyIndex, Vitals.mp) / DDSD_Hud.lWidth) / (GetPlayerMaxVital(MyIndex, Vitals.mp) / DDSD_Hud.lWidth)) * DDSD_Hud.lWidth
    End With
   
    Call DDS_BackBuffer.BltFast(Camera.Left + 40, Camera.top + 22, DDS_Hud, SpiritRec, DDBLTFAST_WAIT Or DDBLTFAST_SRCCOLORKEY)

    ' Experience
    With ExperienceRec
        .top = 10
        .Bottom = 15
        .Left = 0
        .Right = ((GetPlayerExp(MyIndex) / DDSD_Hud.lWidth) / (GetPlayerNextLevel / DDSD_Hud.lWidth)) * DDSD_Hud.lWidth
    End With
   
    Call DDS_BackBuffer.BltFast(Camera.Left + 40, Camera.top + 28, DDS_Hud, ExperienceRec, DDBLTFAST_WAIT Or DDBLTFAST_SRCCOLORKEY)
   
    ' Sprite
    With SpriteRec
        .top = 0
        .Bottom = DDSD_Character(GetPlayerSprite(MyIndex)).lHeight / 4
        .Left = 0
        .Right = DDSD_Character(GetPlayerSprite(MyIndex)).lWidth / 4
    End With
   
    Call DDS_BackBuffer.BltFast(Camera.Left + 5, Camera.top + 5, DDS_Character(GetPlayerSprite(MyIndex)), SpriteRec, DDBLTFAST_WAIT Or DDBLTFAST_SRCCOLORKEY)
   
    ' Error handler
    Exit Sub
errorhandler:
    HandleError "BltHud", "modDirectDraw7", Err.Number, Err.Description, Err.Source, Err.HelpContext
    Err.Clear
    Exit Sub
End Sub

modGlobals

No final do modulo adicione:

Código:
' experience
Public GetPlayerNextLevel As Long

modHandleData

Mude a Sub HandlePlayerExp para:

Código:
Private Sub HandlePlayerExp(ByVal Index As Long, ByRef Data() As Byte, ByVal StartAddr As Long, ByVal ExtraVar As Long)
Dim Buffer As clsBuffer
Dim i As Long
   
    ' If debug mode, handle error then exit out
    If Options.Debug = 1 Then On Error GoTo errorhandler
   
    Set Buffer = New clsBuffer
    Buffer.WriteBytes Data()
   
    SetPlayerExp MyIndex, Buffer.ReadLong
    GetPlayerNextLevel = Buffer.ReadLong
    frmMain.lblEXP.Caption = GetPlayerExp(Index) & "/" & GetPlayerNextLevel
    ' mp bar
    frmMain.imgEXPBar.Width = ((GetPlayerExp(MyIndex) / EXPBar_Width) / (GetPlayerNextLevel / EXPBar_Width)) * EXPBar_Width
   
    ' Error handler
    Exit Sub
errorhandler:
    HandleError "HandlePlayerExp", "modHandleData", Err.Number, Err.Description, Err.Source, Err.HelpContext
    Err.Clear
    Exit Sub
End Sub

Anexo

Hud        Hudi
Salve na pasta data files/graphics, no formato .bmp

Créditos

Ricardo


Última edição por Ricardo em Ter Jun 05, 2012 6:29 pm, editado 3 vez(es)
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Vida:
Hud        Left_bar_bleue30/30Hud        Empty_bar_bleue  (30/30)

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Hud        Empty Re: Hud

Mensagem por Valentine Ter Jun 05, 2012 11:19 am

Muito Bom Ricardo
+ 1 crédito
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Hud        Empty Re: Hud

Mensagem por iuriigor Ter Jul 03, 2012 12:55 pm

da erro aki :

.Right = ((GetPlayerVital(MyIndex, Vitals.HP) / DDSD_Hud.lWidth) / (GetPlayerMaxVital(MyIndex, Vitals.HP) / DDSD_Hud.lWidth)) * DDSD_Hud.lWidth[code]

iuriigor
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Hud        Empty Re: Hud

Mensagem por AlexsandroChaos Ter Dez 11, 2012 4:01 am

oq e hud?
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