Eu precisava encerrar um evento apos que um personagem ja o cumprisse, por exemplo: A partir de um nivel o personagem pode fazer uma quest e ganhar um determinado item, so que se ele tentasse pegar novamente nao teria como! para nao se aproveitar e ficar pegando diversos itens e poder lucrar com isso!
Eu tentei colocar uma condição dentro da exceção : se ele ja possuir o item nao podera fazer mais nao funcionou!
obs: A engine e Rmxp, e eu uso o Net Play M v3.
Obrigado pela atenção!
Eu tentei colocar uma condição dentro da exceção : se ele ja possuir o item nao podera fazer mais nao funcionou!
obs: A engine e Rmxp, e eu uso o Net Play M v3.
Obrigado pela atenção!