Aldeia RPG

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    Mensagem por matheus180 Dom Mar 18, 2012 1:05 am

    Introdução
    Olá pessoal sei que muitos já sabem disso e já devem ate modificado isso para seus games, mais tem pessoas que ainda não sabem disso!

    Scren1
    Spoiler:

    Scren2
    Spoiler:

    Perceberam que na scren2 a Help_Skill tem mais coisas como icone da skill e embaixo em vermelho a descrição da skill, isso e simples apenas adicione esse script no lugar da outra Window Help Skill.
    Código:
    #==============================================================================
    # ** Window Help Skill
    #------------------------------------------------------------------------------
    #  By Marlos Gama
    #==============================================================================

    class Window_Help3 < Window_Base
     
      def initialize(x,y,a,b)
        super(x,y,a,b)
        self.contents = Bitmap.new(self.width-32, self.height-32)
        self.windowskin = RPG::Cache.windowskin("Help")
        self.back_opacity = 230
        #@dragable = true
        #@closable = true
        self.z = 9999999
        actor = 0
        refresh
      end
     
      def refresh
        self.contents.clear
        @item = $skill.skill
       
        @actor = $game_party.actors[0]
       
        if @item == nil
        else
        bitmap = RPG::Cache.icon(@item.icon_name)
        self.contents.blt(0, 0, bitmap, Rect.new(0, 0, 24, 24), opacity)
        self.contents.font.color = Color.new(0,128,255)
        rect = Rect.new(4, -10, self.contents.width - 8, 32)
        self.contents.draw_text(rect, @item.name, 1)
        self.contents.font.color = Color.new(220,0,0)
        self.contents.draw_text(4, 100, 400, 32, @item.description.to_s, 0)
       
        self.contents.font.color = Color.new(0,0,0)
        self.contents.draw_text(4, 22, 400, 32, "Custo:            " + @item.sp_cost.to_s, 0)
        self.contents.draw_text(4, 37, 400, 32, "Atk:                  " + @item.str_f.to_s, 0)
        self.contents.draw_text(4, 52, 400, 32, "Def:                  " + @item.dex_f.to_s, 0)
        self.contents.draw_text(4, 67, 400, 32, "Int:                  " + @item.int_f.to_s, 0)
        self.contents.draw_text(4, 82, 400, 32, "Agi:                  " + @item.agi_f.to_s, 0)
        end
        end
     
    end


    Última edição por matheus180 em Dom Mar 18, 2012 1:14 am, editado 1 vez(es)


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    Mensagem por Paulo Soreto Dom Mar 18, 2012 1:10 am

    Bem simples e legal, vai ajudar muitos que queiram melhorar este ponto em seus jogos '-'

    Off:
    Você tinha saindo do rm?


    Edit: Esqueci do cred xD


    Última edição por Mr. Soreto em Dom Mar 18, 2012 1:15 am, editado 1 vez(es)


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    Mensagem por matheus180 Dom Mar 18, 2012 1:13 am

    Tinha, mais estou voltando as poucos


    edit:
    Começei a modificar a window quest olha como esta ficando:
    Spoiler:


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    Mensagem por gustavotx Dom Mar 18, 2012 9:12 am

    Vlw matheus vo usar no meu game ;D



    +1 cred kkkkk


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    Mensagem por Satheios Dom Mar 18, 2012 10:33 am

    Uiia! Boa em lek!
    Mais rep!
    E o de window_quest vai disponibilizar? T.T

    SeeYa! ~//


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    Mensagem por matheus180 Dom Mar 18, 2012 11:40 am

    Claro, vou tentar melhorar ele bastante!


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    Mensagem por Muta Dom Mar 18, 2012 8:03 pm

    Pocha cara bem legal!Quero ver essa window quest aqui na aldeia também!
    +1


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    Mensagem por Nanzin Dom Mar 18, 2012 9:33 pm

    matheus180 escreveu:Tinha, mais estou voltando as poucos


    edit:
    Começei a modificar a window quest olha como esta ficando:
    Spoiler:

    haha legal a adiçao da descrição na window_help_skill

    sobre esse
    window Quest,eu fiz isso pro meu game, inclusive adicionei sistema de
    conclusão por botao e ganho de EXP com multiplicação [Script]Melhorando a Window_Help_Skill 364988687, inclusive nao poder mais visualizar uma quest que ja esta completa Very Happy

    parabens pelo avanço em RGSS! [Script]Melhorando a Window_Help_Skill 364988687


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    Mensagem por Lief Seg Mar 19, 2012 5:41 pm

    Nossa Com RGSS no RM é possível tudo kk
    +1cred muito f*da
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    Mensagem por matheus180 Seg Mar 19, 2012 11:54 pm

    @ Nanzin estou quase acabando de modificar depois você pode me ajudar?


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