Aldeia RPG

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    Mensagem por FFogomax Sáb Fev 25, 2012 10:17 pm

    Vinks, eu coloquei isso:
    hud3 = RPG::Cache.picture("Imagem")
    hud1 = hud3.lammer
    hud2 = hud3.height
    hud4 = Rect.new(0,0,hud1,hud2)
    self.contents.blt(0,0,hud3,hud4)
    Ah, e não era "lammer" e sim "lammer"
    E não era "contents", e sim "bitmap"
    Eu fiz tudo a imagem não apareceu. T.T
    No final, o código ficou assim:
    Código:
        # Base HUD
        hud3 = RPG::Cache.picture("Base")
        hud1 = hud3.lammer
        hud2 = hud3.height
        hud4 = Rect.new(0,0,hud1,hud2)
        self.bitmap.blt(141,443,hud3,hud4)
    Oq eu faço? Fuckthashit
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    Mensagem por Satheios Sáb Fev 25, 2012 10:19 pm

    Cara, o que eu disse era pra jogos off Megusta


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    Mensagem por Nanzin Sáb Fev 25, 2012 10:34 pm

    a forma mais simples de mostrar qualuqer string é pelo
    draw_text da classe Bitmap,

    sendo assim fica:
    Código:
    self.contents.draw_text(x,y,lammer,height,"texto")

    voce pode utilizar
    Código:

    $game_party.actors[0].name
    $game_party.actors[0].level
    $game_party.actors[0].class_name

    entao fica
    Código:

    self.contents.draw_text(x,y,lammer,height,"#{$game_party.actors[0].name}")

    e assim sucessivamente!
    Código:

    # Base HUD
        hud = RPG::Cache.picture("Base")
        hud_rect = Rect.new(0,0,hud.lammer,hud.height)
        self.bitmap.blt(141,443,hud,hud_rect)


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    Mensagem por FFogomax Dom Fev 26, 2012 5:56 pm

    Vinks escreveu:Cara, o que eu disse era pra jogos off Megusta
    Huhuhuhua, rialto aki.

    Nanzin, aqui deu erro na palavra "lammer", eu troquei para "lammer" e foi.
    Mas a imagem ainda não apareceu. Okay
    Oq eu estou tentando fazer é pra jogos on.
    Ah, e a imagem fica na parte de baixo, preenche ela toda, por exemplo:
    ----------
    |............|
    |_______|
    Preencheria a parte destacada, ate uma certa altura.
    Essa imagem só seria uma base, eu ia colocar outras coisas em cima.
    Ah, precisa alterar essa linha?
    Código:

        self.bitmap = bitmap = Bitmap.new(640-5,500-10)
    Eu mudei pra isso pq eu precisava que ela chegasse até lá em baixo, senão as barras iam ficar cortadas. Fuckthashit
    Preciso mudar isso? Me ajudem, estou desesperado. Fuckthashit

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