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[ Ajuda ae] Por Favor ajuda ae :D

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Mensagem por lucasbiell Sáb Fev 18, 2012 2:34 pm

Iai Pessoal fMZ?! Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Successful
Ai tou precisando de um script tipo assim Idea

Spoiler:

So que se der pah fazer sem img sab usando o Windows skin ;D agr se n der coloca imagem
so que eu queria que o Button Entrar so aparecesse Quando tiver on !!!
Bom e isso ae Very Happy pf tentem fazer ae Very Happy
Se conseguirem fazer faz um mini tuto explicando como funfa sou nub no assunto de script e talz
Vlw Happy
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Mensagem por DeathDragon Dom Fev 19, 2012 7:43 pm

Manin fiz aqui =] acho que é isso que você quer, se precisar mudar algo só falar...

Apaga tudo dentro do [SC]Scane_Login e coloca isso:

Código:

#==============================================================================
# ** Scene Login
#------------------------------------------------------------------------------
# By Marlos Gama
#==============================================================================

class Scene_Login
  #--------------------------------------------------------------------------
  #  Configurações
  #--------------------------------------------------------------------------
  USUARIO_NOME = "Usuário:"
  SENHA_NOME = "Senha:"
  LEMBRAR_NOME = "Lembrar?      "
  REGISTRAR_BOTAO = "Registrar"
  ENTRAR_BOTAO = "  Entrar  "
  #--------------------------------------------------------------------------
  #  Main
  #--------------------------------------------------------------------------
  def main
    @sprite = Sprite.new
    @sprite.bitmap = RPG::Cache.title($data_system.title_name)
    @base_window = Window_Dummys5.new(185, 120, 265, 205)
    @base_window.dragable = true
   
    @window_erro = Window_Dummys.new(200,165,235,90)#Window_Dummys5.new(180,150,250,80)
    @window_erro.z = 9999
    @window_erro.visible = false
    @window_erro.active = false
    @convite_button1 = Button.new(@window_erro,@window_erro.width/3+12, 55, " Ok ") {@window_erro.visible = false; @window_erro.active = false}
    @window_erro.dragable = true
    @window_erro.closable = true
    #@window_erro.set_modt("aaa",0, -3)
   
    main_data
    @base_window.set_text(User_Edit::LOGIN_TITLE,125, 0)
    @base_window.set_text4(USUARIO_NOME,10, 10+27)
    if $servidor_off == true
    @base_window.set_text7("Servidor - Offline",73+10, 135+5)
  else
    Network::Main.retrieve_mod if $game_temp.motd.to_s == "" or $game_temp.motd.to_s == User_Edit::NOMOTD
    @base_window.set_text7("Servidor - Online",73+10, 135+5)
    @base_window.set_modt("#{$game_temp.motd}",18, 2)
    end
    @user_window = $user_window_text
   
    @user_window.active = true
    @base_window.set_text5(SENHA_NOME,10,35+27)
    @pass_window = $pass_window_text
   
    @register_button = Button3.new(@base_window,156,76+12+27+25-5,REGISTRAR_BOTAO) {register}
    @base_window.set_text6(LEMBRAR_NOME,22,66+27-5)
    @mainlogin_ckh = Check_Box.new(@base_window,16,116-24+27-5)
    @tempo = 0
   
    if @user_window.text != ""
      ativar_ckh
      @user_window.active = false
      @pass_window.active = true
    end



  @login_button = Button3.new(@base_window,156,76+12+27-5,ENTRAR_BOTAO) {entrando}
  plusx = (640/2 - @base_window.width/2) - 100
    @password = []
    @user_name = []
    Graphics.transition
    if $servidor_off == true
    else
    Network::Main.retrieve_version
    end
    loop do
      Network::Base.update
      update
      if $scene != self
        break if main_scenechange?
      end
    end
    Graphics.freeze
    @sprite.dispose
    @window_erro.dispose
    @base_window.dispose
    if ($servidor_off == false)
    @login_button.dispose
    end
    @mainlogin_ckh.dispose
  end
 
  #--------------------------------------------------------------------------
  #  Salvar Conta
  #--------------------------------------------------------------------------
  def main_data
    if FileTest.exist?("Account.rxdata")
      @dati = []
      file = File.open("Account.rxdata", "rb")
      @dati = Marshal.load(file)
      file.close
      @base_window.set_username = @dati[0]
      @base_window.set_password = @dati[1]
    end
  end
 
  def ativar_ckh
    @mainlogin_ckh.value = true
  end
 
    def main_scenechange?
  if $scene != self
  if @mainlogin_ckh.checked
      @dati = []
      @dati[0] = @base_window.username
      @dati[1] = @base_window.password
      file = File.open("Account.rxdata", "wb")
      Marshal.dump(@dati,file)
      file.close
  end
      return true
    end
    return false
  end
 
  def username
  return @base_window.username
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  #  Update
  #--------------------------------------------------------------------------
  def update
    @base_window.update
   
    @window_erro.update
  if ($servidor_off == true)
    @register_button.dispose
    @login_button.dispose
else
  @login_button.update
  end
  if Input.pressed(Input::Mouse_Left) and @user_window.in_area?
    @user_window.active = true
    @pass_window.active = false
    @pass_window.refresh
    return
  elsif Input.pressed(Input::Mouse_Left) and @pass_window.in_area?
    @user_window.active = false
    @pass_window.active = true
    @user_window.refresh
  end 
   
  if Input.trigger?(Input::Tab) or Input.trigger?(Input::DN) and @user_window.active == true
    @user_window.active = false
    @pass_window.active = true
    @user_window.refresh
  elsif Input.trigger?(Input::Tab) or Input.trigger?(Input::UPs) and @user_window.active == false
    @user_window.active = true
    @pass_window.active = false
    @pass_window.refresh
    return
  end
   
    if Graphics.frame_count / Graphics.frame_rate != @total_sec
      @tempo += 1
    end
    if @tempo == 4 * 10
      $mouse_active = false
      @tempo = 0
    end
 
    if @login_update
      login
      return
    end
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  #  Set Status Text
  #--------------------------------------------------------------------------
  def set_status(status)
    @base_window.contents.clear
    @base_window.set_text2(User_Edit::LOGIN_TITLE,125, 0)
    #@base_window.set_text2(status, 25, 150)
   
    if status != "Conectando ao Servidor..."
    #@window_erro.contents.clear
    @window_erro.visible = true
    @window_erro.active = true
    @window_erro.set_modt(status,0, -3)
    end
   
    @base_window.set_text4(USUARIO_NOME,10, 10+27)
    @base_window.set_text5(SENHA_NOME,10,35+27)
    @base_window.set_text6(LEMBRAR_NOME,22,66+27-5)
    if $servidor_off == true
    @base_window.set_text7("Servidor - Offline",73+10, 135+5)
  else
    Network::Main.retrieve_mod if $game_temp.motd.to_s == "" or $game_temp.motd.to_s == User_Edit::NOMOTD
    @base_window.set_text7("Servidor - Online",73+10, 135+5)
    @base_window.set_modt("#{$game_temp.motd}",18, 2)
    end
  end
 
  def entrando
    return if $mouse_active == true
    if $mouse_active != true
    if $servidor_off == true
    @base_window.contents.clear
    @base_window.set_text2(User_Edit::LOGIN_TITLE,125, 0)
   
    #@window_erro.contents.clear
    @window_erro.visible = true
    @window_erro.active = true
    @window_erro.set_modt("O servidor está offline!",0, -3)
   
    #@base_window.set_text2("  Usuário Incorreto ou Logado.", 25, 150)
    @base_window.set_text4(USUARIO_NOME,10, 10+27)
    @base_window.set_text5(SENHA_NOME,10,35+27)
    @base_window.set_text6(LEMBRAR_NOME,22,66+27-5)
    @base_window.set_text7("Servidor - Offline",73+10, 135+5)
    #$game_system.se_play($data_system.decision_se)
    $mouse_active = true
  else
    @user_window.active = false
    @pass_window.active = false
    @login_update = true
    login
    #$game_system.se_play($data_system.decision_se)
    $mouse_active = true
    return true
    end
    end
  end

  def register
    return if $mouse_active == true
    if $mouse_active != true
    if $servidor_off == true
    @base_window.contents.clear
    @base_window.set_text2(User_Edit::LOGIN_TITLE,125, 0)
   
    #@window_erro.contents.clear
    @window_erro.visible = true
    @window_erro.active = true
    @window_erro.set_modt("O servidor está offline!",0, -3)
   
    #@base_window.set_text2("      Nome de usuário já existe.", 25, 150)
    @base_window.set_text4(USUARIO_NOME,10, 10+27)
    @base_window.set_text5(SENHA_NOME,10,35+27)
    @base_window.set_text6(LEMBRAR_NOME,22,66+27-5)
    @base_window.set_text7("Servidor - Offline",73+10, 135+5)
    #$game_system.se_play($data_system.decision_se)
    $mouse_active = true
  else
    if @pass_window.text != "" && @user_window.text != ""
    if Network::Main.user_exist?(@base_window.username) == true
    @base_window.contents.clear
    @base_window.set_text2(User_Edit::LOGIN_TITLE,125, 0)
   
    #@window_erro.contents.clear
    @window_erro.visible = true
    @window_erro.active = true
    @window_erro.set_modt(User_Edit::REGISTER_DENIED,0, -3)
   
    #@base_window.set_text2(User_Edit::REGISTER_DENIED, 25, 150)
    @base_window.set_text4(USUARIO_NOME,10, 10+27)
    @base_window.set_text5(SENHA_NOME,10,35+27)
    @base_window.set_text6(LEMBRAR_NOME,22,66+27-5)
    #$game_system.se_play($data_system.decision_se)
    $mouse_active = true
    if $servidor_off == true
    @base_window.set_text7("Servidor - Offline",73+10, 135+5)
  else
    Network::Main.retrieve_mod if $game_temp.motd.to_s == "" or $game_temp.motd.to_s == User_Edit::NOMOTD
    @base_window.set_text7("Servidor - Online",73+10, 135+5)
    @base_window.set_modt("#{$game_temp.motd}",18, 2)
  end
  else
    Network::Main.send_register(@base_window.username , @base_window.password)
    Network::Main.send_login(@base_window.username , @base_window.password)
    @base_window.contents.clear
    @base_window.set_text2(User_Edit::LOGIN_TITLE,125, 0)
    #@base_window.set_text2(User_Edit::REGISTERED, 25, 150)
    @base_window.set_text4(USUARIO_NOME,10, 10+27)
    @base_window.set_text5(SENHA_NOME,10,35+27)
    @base_window.set_text6(LEMBRAR_NOME,22,66+27-5)
    #$game_system.se_play($data_system.decision_se)
    $mouse_active = true
    if $servidor_off == true
    @base_window.set_text7("Servidor - Offline",73+10, 135+5)
  else
    Network::Main.retrieve_mod if $game_temp.motd.to_s == "" or $game_temp.motd.to_s == User_Edit::NOMOTD
    @base_window.set_text7("Servidor - Online",73+10, 135+5)
    @base_window.set_modt("#{$game_temp.motd}",18, 2)
  end
    end
  else
    @base_window.contents.clear
    @base_window.set_text2(User_Edit::LOGIN_TITLE,125, 0)
   
    #@window_erro.contents.clear
    @window_erro.visible = true
    @window_erro.active = true
    @window_erro.set_modt(User_Edit::REGISTER_ERROR,0, -3)
   
    #@base_window.set_text2(User_Edit::REGISTER_ERROR, 25, 150)
    @base_window.set_text4(USUARIO_NOME,10, 10+27)
    @base_window.set_text5(SENHA_NOME,10,35+27)
    @base_window.set_text6(LEMBRAR_NOME,22,66+27-5)
    #$game_system.se_play($data_system.decision_se)
    $mouse_active = true
    if $servidor_off == true
    @base_window.set_text7("Servidor - Offline",73+10, 135+5)
  else
    Network::Main.retrieve_mod if $game_temp.motd.to_s == "" or $game_temp.motd.to_s == User_Edit::NOMOTD
    @base_window.set_text7("Servidor - Online",73+10, 135+5)
    @base_window.set_modt("#{$game_temp.motd}",18, 2)
  end
  end
  end
  end
  end
 
  #--------------------------------------------------------------------------
  #  Login
  #--------------------------------------------------------------------------
  def login
    return if not @login_update
    if @pass_window.text != "" && @user_window.text != ""
    Network::Main.send_login(@base_window.username , @base_window.password)
    @base_window.contents.clear
    @base_window.set_text2(User_Edit::LOGIN_TITLE,125, 0)
    #@base_window.set_text2(User_Edit::LOGIN_STATUS, 25, 150)
    @base_window.set_text4(USUARIO_NOME,10, 10+27)
    @base_window.set_text5(SENHA_NOME,10,35+27)
    @base_window.set_text6(LEMBRAR_NOME,22,66+27-5)
  if $servidor_off == true
    @base_window.set_text7("Servidor - Offline",73+10, 135+5)
  else
    Network::Main.retrieve_mod if $game_temp.motd.to_s == "" or $game_temp.motd.to_s == User_Edit::NOMOTD
    @base_window.set_text7("Servidor - Online",73+10, 135+5)
    @base_window.set_modt("#{$game_temp.motd}",18, 2)
  end
    @login_update = false
    @cursor_pos = 1
  else
    @base_window.contents.clear
    @base_window.set_text2(User_Edit::LOGIN_TITLE,125, 0)
   
    #@window_erro.contents.clear
    @window_erro.visible = true
    @window_erro.active = true
    @window_erro.set_modt(User_Edit::LOGIN_FILLERROR,0, -3)
   
    #@base_window.set_text2(User_Edit::LOGIN_FILLERROR, 25, 150)
    @base_window.set_text4(USUARIO_NOME,10, 10+27)
    @base_window.set_text5(SENHA_NOME,10,35+27)
    @base_window.set_text6(LEMBRAR_NOME,22,66+27-5)
  if $servidor_off == true
    @base_window.set_text7("Servidor - Offline",73+10, 135+5)
  else
    Network::Main.retrieve_mod if $game_temp.motd.to_s == "" or $game_temp.motd.to_s == User_Edit::NOMOTD
    @base_window.set_text7("Servidor - Online",73+10, 135+5)
    @base_window.set_modt("#{$game_temp.motd}",18, 2)
  end
    @login_update = false
    @cursor_pos = 1
    end
  end
end


Espero ter ajudado =]!
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Mensagem por lucasbiell Seg Fev 20, 2012 3:16 pm

Vou Testar e Te flw Very Happy

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Mensagem por DeathDragon Seg Fev 20, 2012 3:20 pm

Testou, é isso msm ? '-'
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Mensagem por lucasbiell Seg Fev 20, 2012 10:56 pm

ai cara vou explicar melhor Very Happy
Tipow eu Queria um Script sab tipo essa img que eu fiz
Spoiler:
t
quando chegar perto do Chars Aparece essa janela Very Happy e a opção Entrar so aparece quando a Swith tiver on se tiver off não aparece akele botão entrar !!!
espero ki vooc intenda ;D 'kk :Glad vlw Very Happy esperando a resposta

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Mensagem por DeathDragon Ter Fev 21, 2012 1:15 pm

ahhhh kkkk, eu pensei que era para login kkk,
se eu tiver um tempo livre eu faço aqui :/
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