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sobre antilag do UNP
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RD12
Gabriel Lenz
iCoke~
Jonny
Reborn
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Re: sobre antilag do UNP
RD12 escreveu:So tentamos ajudar, se quer saber se serve, procura um, da CTRL C, vai no seu projeto da CTRL V nos scrpts, ai vc testa. Se deu erro não serve, se deu tudo certo, serve!
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- Spoiler:
Re: sobre antilag do UNP
Podem trancar, o mapa travou... não foi resolvido, mas desisti de trocar o anti-lag.
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Que o pão de queijo esteja com vocês, até!
Reborn- Experiente
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Re: sobre antilag do UNP
O PingOut é o diminuidor do Lag para que o Server fique sem Lag,já os AntiLag do NP tem a função de diminuir o Lag em LocalHost ou seja diminuir Lag dos Mapas,mas tbm não acho que seja tão util assim.
KaiqueHunter- Experiente
- Mensagens : 620
Créditos : 51
Re: sobre antilag do UNP
O Antilag é um sistema que deveria ter sido incluído no rpg maker, ele diminui o lag não só dos mapas, quanto também dos eventos, porque em um projeto novo mal você pode colocar alguns eventos e você já percebe bastante lag, existem antilags muito bons testado até com + de 600 eventos em um único mapa.
Re: sobre antilag do UNP
O Rpg Maker XP simplesmente não consegue processar velozmente tanta informação sendo constantemente atualizada nos netplays. Se você não deseja lag então migre para engines mais preparadas, como o Eclipse.
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