Aldeia RPG

Gostaria de reagir a esta mensagem? Crie uma conta em poucos cliques ou inicie sessão para continuar.

Suporte ao desenvolvimento de jogos


+5
Nanzin
Kuraudo
Valentine
TheSilver
Komuro Takashi
9 participantes

    [HUD]Komuro_HUD

    Komuro Takashi
    Komuro Takashi
    Colaborador
    Colaborador


    Mensagens : 1047
    Créditos : 130

    [HUD]Komuro_HUD - Página 2 Empty Re: [HUD]Komuro_HUD

    Mensagem por Komuro Takashi Ter Jan 17, 2012 7:00 pm

    Bom vou dar um Edit e coloco os Créditos do @Marlos e do Dooolly pelo modelo.

    Edit = Créditos adicionar no Início do Script.


    Última edição por Komuro Takashi em Qua Jan 18, 2012 10:24 am, editado 1 vez(es)


    _________________
    [HUD]Komuro_HUD - Página 2 Takashi_komuro_by_minato8-d51g9o4

    Paga um café? Patreon
    Paulo Soreto
    Paulo Soreto
    Lenda
    Lenda


    Mensagens : 1980
    Créditos : 367

    Ficha do personagem
    Nível: 1
    Experiência:
    [HUD]Komuro_HUD - Página 2 Left_bar_bleue0/0[HUD]Komuro_HUD - Página 2 Empty_bar_bleue  (0/0)
    Vida:
    [HUD]Komuro_HUD - Página 2 Left_bar_bleue30/30[HUD]Komuro_HUD - Página 2 Empty_bar_bleue  (30/30)

    [HUD]Komuro_HUD - Página 2 Empty Re: [HUD]Komuro_HUD

    Mensagem por Paulo Soreto Ter Jan 17, 2012 11:40 pm

    Acho que sou o único que tenho sérios problemas com o ace, eu não consigo fazer nada nele, nem escrever um texto na janela lol
    Brinks, eu tenho meus problemas mas não chega a tanto, parabéns pela hud cara, está bem bonitinha e organizada.


    _________________
    [HUD]Komuro_HUD - Página 2 FwYnoXI
    KaiqueHunter
    KaiqueHunter
    Experiente
    Experiente


    Mensagens : 620
    Créditos : 51

    [HUD]Komuro_HUD - Página 2 Empty Re: [HUD]Komuro_HUD

    Mensagem por KaiqueHunter Sex Jan 20, 2012 11:31 am

    Pra não ficar tudo em uma linha só e caso alguém for modificar, ficar
    mais fácil de ser customizável, fiz isso na maioria dos códigos do
    netplay, hoje que estou fazendo códigos para mim no vb ai economizo
    variáveis.

    Quanto mais variaveis mas gasto na memoria,e mais chance de Lag e Travamento,é logico é impossivel ver diferenças a olho nu por causa de 2 variaveis,mas não é muito aconselhavel adicionar uma variavel para cada coisa,quando se pode colocar o valor diretamente.
    Valentine
    Valentine
    Administrador
    Administrador


    Medalhas : [HUD]Komuro_HUD - Página 2 ZgLkiRU
    Mensagens : 5345
    Créditos : 1164

    [HUD]Komuro_HUD - Página 2 Empty Re: [HUD]Komuro_HUD

    Mensagem por Valentine Sex Jan 20, 2012 11:45 am

    KaiqueHunter escreveu:
    Pra não ficar tudo em uma linha só e caso alguém for modificar, ficar
    mais fácil de ser customizável, fiz isso na maioria dos códigos do
    netplay, hoje que estou fazendo códigos para mim no vb ai economizo
    variáveis.

    Quanto mais variaveis mas gasto na memoria,e mais chance de Lag e Travamento,é logico é impossivel ver diferenças a olho nu por causa de 2 variaveis,mas não é muito aconselhavel adicionar uma variavel para cada coisa,quando se pode colocar o valor diretamente.
    Correto, mas muitas das variáveis que não apresenta problemas a olho nu, são melhores que milhares tópicos com a mesma pergunta que chega a cansa os olhos, é claro que tem variáveis que poderiam ser retiradas, teria formas mais simples, só que tem que lembrar que o netplay é bem antigo.
    Komuro Takashi
    Komuro Takashi
    Colaborador
    Colaborador


    Mensagens : 1047
    Créditos : 130

    [HUD]Komuro_HUD - Página 2 Empty Re: [HUD]Komuro_HUD

    Mensagem por Komuro Takashi Qui Jan 26, 2012 11:14 am

    lembrando que essa HUD não é compativel com o SAS, alguem me enviou uma PM perguntando só que ela não é compativel e caso alguem cou usar essa HUD terá que modificar o SAS para aceita-la ou modificar o próprio script da HUD do sas pois se tentar usasr as duas juntas alem do lag mostruoso o erro é certo.


    _________________
    [HUD]Komuro_HUD - Página 2 Takashi_komuro_by_minato8-d51g9o4

    Paga um café? Patreon

    Conteúdo patrocinado


    [HUD]Komuro_HUD - Página 2 Empty Re: [HUD]Komuro_HUD

    Mensagem por Conteúdo patrocinado


      Data/hora atual: Sáb Nov 23, 2024 7:13 am