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Aldeia RPG
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Cair todos os itens se um jogador é um assassino.

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Nanzin
Valentine
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Cair todos os itens se um jogador é um assassino. Empty Cair todos os itens se um jogador é um assassino.

Mensagem por Valentine Ter Nov 08, 2011 1:56 pm

Esse tutorial modifica apenas o servidor, o autor do tutorial não conseguiu abrir o client para modificá-lo.

Basicamente funciona fazendo cair todos os seus itens se você é um Assassino (Playerkiller) quando você morre.

Esta é uma edição no servidor muito, muito simples.
Primeiramente vá até o modPlayer e encontre isso:
Código:
' Drop all worn items
 For i = 1 To Equipment.Equipment_Count - 1
 If GetPlayerEquipment(index, i) > 0 Then
 PlayerMapDropItem index, GetPlayerEquipment(index, i), 0
 End If
 Next
Substitua por:
Código:
'Drop inventory items, Will make this only apply to player killers.
 If GetPlayerPK(index) = YES Then
 For i = 1 To MAX_INV
 PlayerMapDropItem index, i, GetPlayerInvItemValue(index, i)
 Next
 
 
 'Send all equiped items to the inventory to be dumped.
 For i = 1 To Equipment.Equipment_Count - 1
 If GetPlayerEquipment(index, i) > 0 Then
 PlayerMapDropItem index, GetPlayerEquipment(index, i), 0
 End If
 
 'Send Weapon
 GiveInvItem index, GetPlayerEquipment(index, Weapon), 0
 SetPlayerEquipment index, 0, Weapon
 'Send Armor
 GiveInvItem index, GetPlayerEquipment(index, Armor), 0
 SetPlayerEquipment index, 0, Armor
 'Send Shield
 GiveInvItem index, GetPlayerEquipment(index, Shield), 0
 SetPlayerEquipment index, 0, Shield
 'Send Helmet
 GiveInvItem index, GetPlayerEquipment(index, Helmet), 0
 SetPlayerEquipment index, 0, Helmet
 
 Next
 
 'Drop *equipped* inventory items
 For i = 1 To MAX_INV
 PlayerMapDropItem index, i, 0
 Next
 End If
E BAM! está feito.

Créditos
Elbereth
Legolas Td (Por criar o tutorial)
Valentine (Por Traduzir e trazer para a Aldeia RPG)


Última edição por Valentine em Sex Jun 08, 2012 10:22 am, editado 9 vez(es)
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Mensagem por Nanzin Ter Nov 08, 2011 1:57 pm

Bem Legal!

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Mensagem por Juton Ter Nov 08, 2011 6:36 pm

Muto bom! Acho que depois vou voltar a usar o eclipse!
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Mensagem por BrunoFox Ter Nov 08, 2011 6:48 pm

Ia ser bom se caisse todos os itens se por um acaso esse "player assassino " morre-se para alguem com o Red no nick (pk) ativo.

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Mensagem por DeaN Ter Nov 08, 2011 7:03 pm

Cara bacana este sistema sera que da para fazer para o RMXP.

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Mensagem por Nanzin Ter Nov 08, 2011 7:21 pm

@Dean > acredito que de, podemos partir do seguinte principio:

Código:
 if $game_party.actors[0].class_name == "Assasino"
  @data_equipes(nao sei se e isso msm)[].push

e so temos que criar a funçao (def) que vai dropar os itens!

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Mensagem por DeaN Qua Nov 09, 2011 10:14 am

Humm Nanzin vou ver aqui cara si consigo pelo menos alguma coisa aqui.

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Cair todos os itens se um jogador é um assassino. Empty Re: Cair todos os itens se um jogador é um assassino.

Mensagem por akiinator Ter maio 29, 2012 11:21 pm

como fazer pro player fica assasino quando mata 5 players?? e tem como
por pra quando matar 5 pessoas aparecer [assasino] no nome do player ??

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