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Multiplicador de Experiência

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Multiplicador de Experiência Empty Multiplicador de Experiência

Mensagem por Ricardo Sáb Out 22, 2011 12:59 pm

Server Side

Crie um checkBox, um textBox, um timer e 2 textBox com as seguintes configurações

checkBox

Nome: chkMult


Timer

Nome: tmrMult
Intervalo = 1
Enabled = False


TextBox1

Nome: txtMult
Texto: Tempo


TextBox2

Nome: txtMult2
Texto: experiência


Dentro do timer adicione:

Código:
chkMult.Value = 0
tmrMult.Enabled = False


Dentro do checkBox adicione:

Código:
If chkMult.Value = 1 Then
tmrMult.Interval = txtMult.Text * 1000
tmrMult.Enabled = True
Call GlobalMsg(" A experiência está sendo multiplicada por " & txtMult2.Text, 1)
End If


Dentro do textBox1 adicione:

Código:
If chkMult.Value = 1 Then
tmrMult.Interval = txtMult.Text * 1000
End If


E no textBox2

Código:
If chkMult.Value = 1 Then
Call GlobalMsg("The experiment is being multiplied by " & txtMult2.Text, 1)
End If


Procure por:

Código:
        ' Calculate exp to give attacker
        exp = NPC(npcNum).exp


E acima adicione:

Código:
        ' Multiplicador de Exp
        If frmServer.chkMult.Value = 1 Then
            exp = exp * frmServer.txtMult2.Text
        End If


Procure por:

Código:
        ' Calculate exp to give attacker
        exp = (GetPlayerExp(victim) \ 10)


Abaixo adicione:

Código:
        ' Multiplicador de Exp
        If frmServer.chkMult.Value = 1 Then
            exp = exp * frmServer.txtMult2.Text
        End If


Creditos:

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Experiência:
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Vida:
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Multiplicador de Experiência Empty Re: Multiplicador de Experiência

Mensagem por GustavoNunes Ter Jul 24, 2012 3:30 pm

Gostaria de saber, como usar.
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