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Mensagem por ZeroXP Qua Out 19, 2011 7:04 pm

Ei , eu acho que te conheço, você é o fundador do GC Expert certo? *-*

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Mensagem por pkdor Qua Out 19, 2011 7:11 pm

Sim...

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Mensagem por hodias Qui Out 20, 2011 1:45 pm

pkdor jah sabe neh, aguardando novos updates, esperando ansioso^^

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Mensagem por wallace123 Qui Out 20, 2011 5:59 pm

+1 fã *-*

Aguardando ansiosamente uma versão Beta u.u

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Mensagem por RD12 Qui Out 20, 2011 6:48 pm

Muito show cara, to doido pra jogar o beta.
E qualquer jogo que use graficos diferente, é muito dificil saber se foi feito no rpg maker. Quero jogar esse, pois graficos sao diferentes, aí nao enjoa xD
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Mensagem por FilipeJF Qui Out 20, 2011 7:38 pm

Mano, uma pergunta: Porque basear em um jogo já existente?
Quanto ao jogo, achei os gráficos ótimos, sua equipe tem ótimos spriters.

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Mensagem por pkdor Qui Out 20, 2011 9:05 pm

Simples... Recursos. fora que o jogo em sí é muito bom.


Dificilmente projetos de RPGMaker não são baseados em outros, em termos de scripts, sprites e jogabilidade.

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Mensagem por Kuraudo Qui Out 20, 2011 9:28 pm

EXTREMAMENTE BOM..... parece um streets of rage medieval online, e do capeta isso ai doido. +1Credito. Kero jogar!!! mto bom
vo repetir... mto bom mto bom!!! putz cara, esse negocio e supreme msm... MTO BOM MTO BOM MTO BOM!!!!

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Mensagem por DarkMind Dom Out 30, 2011 7:08 pm

É boa a iniciativa, então desculpe as palavras que se seguem, podem parecer duras...

Não querendo desmerecer o tópico, jamais. Mas eu acredito que o remake é como re-fazer um jogo já feito onde ha uma mudança formal e uma reprodução do
conteúdo, sem grandes alterações.

Então basicamente é passar pra rpg maker o que já existe, essa é a mesma credibilidade de um autor de tópico: Ragnarok Online ( p/ rpg maker ) ou Pokémon ( p/ rpg maker ), é um trabalho desgastante que rende ao maker horas insanas de ripagem e quebra-cuca para tentar chegar perto da sombra de um jogo profissional valendo-se da mesma aparência de sucesso exceto pela carência de programação igualmente profissional ainda mais quando se é online.

Em termos de criatividade: 0/10.
Spoiler:

Mas agora que o pior já passou, essa é a boa notícia: com base no trabalho desgastante o maker acaba por aprender mais sobre o rpg maker baseado naquilo em que está se espelhando, então eu creio que começar com algo um pouco mais sutil é viável.

*2 personagens
*1 fase
*1 desafio

Parecendo simples demais? O trabalho colossal para implementar isso é insano mas é um bom ponto de partida para quem quer construir um jogo BOM no rpg maker. Do contrário todo o esforço para começar com um jogo completo vai acabar cansando o projeto, que é o que acontece a todos sem excessões.

Desculpe se pareci rígido mas só estou expressando minha opnião e espero que você saiba tirar dela bom fruto para seu sucesso =)
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Mensagem por pauldron123 Dom Out 30, 2011 7:12 pm

cara meus parabens,esses recursos graficos estão muito alem do rmxp,acho que se você optasse por outra ferramenta pouparia muito mais trabalho.Boa sorte.
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