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    Mensagem por ZeroXP Qua Out 19, 2011 7:04 pm

    Ei , eu acho que te conheço, você é o fundador do GC Expert certo? *-*


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    Mensagem por pkdor Qua Out 19, 2011 7:11 pm

    Sim...


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    Mensagem por hodias Qui Out 20, 2011 1:45 pm

    pkdor jah sabe neh, aguardando novos updates, esperando ansioso^^
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    Mensagem por wallace123 Qui Out 20, 2011 5:59 pm

    +1 fã *-*

    Aguardando ansiosamente uma versão Beta u.u


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    Mensagem por RD12 Qui Out 20, 2011 6:48 pm

    Muito show cara, to doido pra jogar o beta.
    E qualquer jogo que use graficos diferente, é muito dificil saber se foi feito no rpg maker. Quero jogar esse, pois graficos sao diferentes, aí nao enjoa xD
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    Mensagem por FilipeJF Qui Out 20, 2011 7:38 pm

    Mano, uma pergunta: Porque basear em um jogo já existente?
    Quanto ao jogo, achei os gráficos ótimos, sua equipe tem ótimos spriters.


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    Mensagem por pkdor Qui Out 20, 2011 9:05 pm

    Simples... Recursos. fora que o jogo em sí é muito bom.


    Dificilmente projetos de RPGMaker não são baseados em outros, em termos de scripts, sprites e jogabilidade.


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    Mensagem por Kuraudo Qui Out 20, 2011 9:28 pm

    EXTREMAMENTE BOM..... parece um streets of rage medieval online, e do capeta isso ai doido. +1Credito. Kero jogar!!! mto bom
    vo repetir... mto bom mto bom!!! putz cara, esse negocio e supreme msm... MTO BOM MTO BOM MTO BOM!!!!


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    Mensagem por DarkMind Dom Out 30, 2011 7:08 pm

    É boa a iniciativa, então desculpe as palavras que se seguem, podem parecer duras...

    Não querendo desmerecer o tópico, jamais. Mas eu acredito que o remake é como re-fazer um jogo já feito onde ha uma mudança formal e uma reprodução do
    conteúdo, sem grandes alterações.

    Então basicamente é passar pra rpg maker o que já existe, essa é a mesma credibilidade de um autor de tópico: Ragnarok Online ( p/ rpg maker ) ou Pokémon ( p/ rpg maker ), é um trabalho desgastante que rende ao maker horas insanas de ripagem e quebra-cuca para tentar chegar perto da sombra de um jogo profissional valendo-se da mesma aparência de sucesso exceto pela carência de programação igualmente profissional ainda mais quando se é online.

    Em termos de criatividade: 0/10.
    Spoiler:

    Mas agora que o pior já passou, essa é a boa notícia: com base no trabalho desgastante o maker acaba por aprender mais sobre o rpg maker baseado naquilo em que está se espelhando, então eu creio que começar com algo um pouco mais sutil é viável.

    *2 personagens
    *1 fase
    *1 desafio

    Parecendo simples demais? O trabalho colossal para implementar isso é insano mas é um bom ponto de partida para quem quer construir um jogo BOM no rpg maker. Do contrário todo o esforço para começar com um jogo completo vai acabar cansando o projeto, que é o que acontece a todos sem excessões.

    Desculpe se pareci rígido mas só estou expressando minha opnião e espero que você saiba tirar dela bom fruto para seu sucesso =)
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    Mensagem por pauldron123 Dom Out 30, 2011 7:12 pm

    cara meus parabens,esses recursos graficos estão muito alem do rmxp,acho que se você optasse por outra ferramenta pouparia muito mais trabalho.Boa sorte.

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