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Mensagem por Nietore Qua Jan 11, 2012 2:50 pm

Mostra uma imagem do que acontece .-.

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Web Site 100% para Telam Ludus 2 - Página 3 Empty Re: Web Site 100% para Telam Ludus 2

Mensagem por Fenix Qua Jan 11, 2012 4:15 pm

Amigo ja resolvi aki era coisa besta mais agora tenho outra duvida.

Quando tem q procurar um arquivo chamado database.sql na pasta serve quando eu baixei nao veio e ja baixei o serve separado e tal.
tem como vc colocar so esse arquivo para baixar ae?

vlw
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Mensagem por Nietore Qua Jan 11, 2012 4:44 pm

Você vai fazer o seguinte!
Cópie todo esse código:
Código:

-- ----------------------------
-- Table structure for `accounts`
-- ----------------------------
DROP TABLE IF EXISTS `accounts`;
CREATE TABLE `accounts` (
  `id` int(10) unsigned NOT NULL AUTO_INCREMENT,
  `Username` varchar(16) NOT NULL,
  `Password` varchar(50) NOT NULL,
  `Email` varchar(50) NOT NULL,
  `Secret_Question` varchar(50) NOT NULL,
  `Secret_Answer` varchar(50) NOT NULL,
  `Hierarchy` tinyint(1) NOT NULL DEFAULT '0',
  `Last_ip` varchar(16) DEFAULT NULL,
  `Last_Logon` datetime DEFAULT NULL,
  `Register_Date` date DEFAULT NULL,
  `First_Name` varchar(50) DEFAULT NULL,
  `Last_Name` varchar(50) DEFAULT NULL,
  `Date_of_Birth` date DEFAULT NULL,
  `Gender` varchar(20) DEFAULT NULL,
  `Country` varchar(20) DEFAULT NULL,
  PRIMARY KEY (`id`)
) ENGINE=MyISAM AUTO_INCREMENT=4 DEFAULT CHARSET=utf8;

-- ----------------------------
-- Table structure for `characters`
-- ----------------------------
DROP TABLE IF EXISTS `characters`;
CREATE TABLE `characters` (
  `id` int(10) unsigned NOT NULL AUTO_INCREMENT,
  `Account_id` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `Actor_id` tinyint(3) unsigned NOT NULL DEFAULT '1',
  `Name` varchar(16) NOT NULL,
  `Character_Name` varchar(50) NOT NULL,
  `Character_Index` tinyint(1) NOT NULL,
  `Face_Name` varchar(50) NOT NULL,
  `Face_Index` tinyint(1) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `HP` smallint(5) unsigned NOT NULL DEFAULT '100',
  `MaxHP` smallint(5) NOT NULL DEFAULT '100',
  `MP` smallint(5) unsigned NOT NULL DEFAULT '50',
  `MaxMP` smallint(5) NOT NULL DEFAULT '50',
  `ATK` smallint(5) unsigned NOT NULL DEFAULT '1',
  `DEF` smallint(5) unsigned NOT NULL DEFAULT '1',
  `SPI` smallint(5) unsigned NOT NULL DEFAULT '1',
  `AGI` smallint(5) unsigned NOT NULL DEFAULT '1',
  `LVL` smallint(5) unsigned NOT NULL DEFAULT '1',
  `EXP` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `Points` smallint(5) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `Class_id` tinyint(3) unsigned NOT NULL DEFAULT '1',
  `Gender` tinyint(1) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `Weapon_id` tinyint(3) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `Armor1_id` tinyint(3) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `Armor2_id` tinyint(3) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `Armor3_id` tinyint(3) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `Armor4_id` tinyint(3) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `Armor5_id` tinyint(3) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `Armor6_id` tinyint(3) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `Armor7_id` tinyint(3) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `Armor8_id` tinyint(3) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `Items` longtext,
  `Weapons` longtext,
  `Armors` longtext,
  `Skills` longtext,
  `Gold` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `Guild` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `Map_id` tinyint(3) unsigned NOT NULL DEFAULT '1',
  `X_Coord` tinyint(3) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `Y_Coord` tinyint(3) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `Hierarchy` tinyint(1) NOT NULL DEFAULT '0',
  PRIMARY KEY (`id`)
) ENGINE=MyISAM AUTO_INCREMENT=4 DEFAULT CHARSET=utf8;

-- ----------------------------
-- Table structure for `connections`
-- ----------------------------
DROP TABLE IF EXISTS `connections`;
CREATE TABLE `connections` (
  `Username` varchar(16) NOT NULL,
  `IP` varchar(16) NOT NULL,
  PRIMARY KEY (`Username`)
) ENGINE=MyISAM DEFAULT CHARSET=utf8;

-- ----------------------------
-- Table structure for `guilds`
-- ----------------------------
DROP TABLE IF EXISTS `guilds`;
CREATE TABLE `guilds` (
  `id` int(10) unsigned NOT NULL AUTO_INCREMENT,
  `Name` varchar(16) NOT NULL,
  `Master` varchar(16) NOT NULL,
  `Flag` text NOT NULL,
  `Score` tinyint(3) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `Date_Created` date NOT NULL,
  `Announce` varchar(50) DEFAULT NULL,
  PRIMARY KEY (`id`)
) ENGINE=MyISAM DEFAULT CHARSET=utf8;

-- ----------------------------
-- Table structure for `messenger`
-- ----------------------------
DROP TABLE IF EXISTS `messenger`;
CREATE TABLE `messenger` (
  `Character_id` int(10) unsigned NOT NULL,
  `Friends` longtext,
  `Faces` longtext,
  `PM` longtext,
  `New` tinyint(1) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  PRIMARY KEY (`Character_id`)
) ENGINE=MyISAM DEFAULT CHARSET=utf8;

-- ----------------------------
-- Table structure for `quests`
-- ----------------------------
DROP TABLE IF EXISTS `quests`;
CREATE TABLE `quests` (
  `Character_id` int(10) unsigned NOT NULL,
  `id` int(10) unsigned NOT NULL,
  `Step` tinyint(1) unsigned NOT NULL DEFAULT '0'
) ENGINE=MyISAM DEFAULT CHARSET=utf8;

-- ----------------------------
-- Table structure for `selfswitches`
-- ----------------------------
DROP TABLE IF EXISTS `selfswitches`;
CREATE TABLE `selfswitches` (
  `Character_id` int(10) unsigned NOT NULL,
  `Switch` char(1) NOT NULL,
  `Value` tinyint(1) unsigned NOT NULL,
  `Event_id` smallint(3) unsigned NOT NULL,
  `Map_id` smallint(3) unsigned NOT NULL
) ENGINE=MyISAM DEFAULT CHARSET=utf8;

-- ----------------------------
-- Table structure for `switches`
-- ----------------------------
DROP TABLE IF EXISTS `switches`;
CREATE TABLE `switches` (
  `Character_id` int(10) unsigned NOT NULL,
  `id` tinyint(3) unsigned NOT NULL,
  `Value` tinyint(1) unsigned NOT NULL
) ENGINE=MyISAM DEFAULT CHARSET=utf8;

-- ----------------------------
-- Table structure for `systems`
-- ----------------------------
DROP TABLE IF EXISTS `systems`;
CREATE TABLE `systems` (
  `Character_id` int(10) unsigned NOT NULL,
  `Desktop` text,
  `MobKillCount` longtext,
  PRIMARY KEY (`Character_id`)
) ENGINE=MyISAM DEFAULT CHARSET=utf8;

-- ----------------------------
-- Table structure for `variables`
-- ----------------------------
DROP TABLE IF EXISTS `variables`;
CREATE TABLE `variables` (
  `Character_id` int(10) unsigned NOT NULL,
  `id` tinyint(3) unsigned NOT NULL,
  `Value` smallint(6) NOT NULL
) ENGINE=MyISAM DEFAULT CHARSET=utf8;

-- ----------------------------
-- Table structure for `warehouse`
-- ----------------------------
DROP TABLE IF EXISTS `warehouse`;
CREATE TABLE `warehouse` (
  `Account_id` int(10) unsigned NOT NULL,
  `Items` longtext,
  `Weapons` longtext,
  `Armors` longtext,
  `Gold` smallint(5) unsigned NOT NULL DEFAULT '0'
) ENGINE=MyISAM DEFAULT CHARSET=utf8;

Abra o bloco de notas, copie ele para dentro do bloco de notas, sem seguida salve com a extensão Database.sql

Depois execute com o Mysql!

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Mensagem por Fenix Qua Jan 11, 2012 5:20 pm

vlw esta dando tudo certo agora...
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Mensagem por Fenix Qua Jan 11, 2012 5:27 pm

depois faz uma video aula editando o site.

vc ta de parabens muito atencioso com o pessoal aki..

flw
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Mensagem por Valentine Qua Jan 11, 2012 5:57 pm

@Fenix
Cuidado com o double post
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Mensagem por Kuraudo Qua Jan 11, 2012 9:57 pm

Os sitemas são simplesmente incriveis E----e
Que pena que o telam ludus buga geral aki no windows xp Fuckthashit

MORE 1 CREDIT!
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Mensagem por jefferson20100 Sáb Fev 04, 2012 5:54 pm

o cara pra poder fazer isso só pode ser um genio.

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Mensagem por joaovitor2763 Sáb Fev 11, 2012 5:11 pm

Muito bom mesmo, mas esse sistema e compatível com o Vampyr Net Game 1.0.9 ? Pois e o único de Vx que pega no meu pc.

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Mensagem por Nietore Ter Fev 28, 2012 12:53 pm

Um membro me mandou PM pedindo o arquivo SQL !
Aqui está , é só copiar e colar no bloco de notas e salvar com a extensão .sql
Código:
-- ----------------------------
-- Table structure for `accounts`
-- ----------------------------
DROP TABLE IF EXISTS `accounts`;
CREATE TABLE `accounts` (
  `id` int(10) unsigned NOT NULL AUTO_INCREMENT,
  `Username` varchar(16) NOT NULL,
  `Password` varchar(50) NOT NULL,
  `Email` varchar(50) NOT NULL,
  `Secret_Question` varchar(50) NOT NULL,
  `Secret_Answer` varchar(50) NOT NULL,
  `Hierarchy` tinyint(1) NOT NULL DEFAULT '0',
  `Last_ip` varchar(16) DEFAULT NULL,
  `Last_Logon` datetime DEFAULT NULL,
  `Register_Date` date DEFAULT NULL,
  `First_Name` varchar(50) DEFAULT NULL,
  `Last_Name` varchar(50) DEFAULT NULL,
  `Date_of_Birth` date DEFAULT NULL,
  `Gender` varchar(20) DEFAULT NULL,
  `Country` varchar(20) DEFAULT NULL,
  PRIMARY KEY (`id`)
) ENGINE=MyISAM AUTO_INCREMENT=4 DEFAULT CHARSET=utf8;

-- ----------------------------
-- Table structure for `characters`
-- ----------------------------
DROP TABLE IF EXISTS `characters`;
CREATE TABLE `characters` (
  `id` int(10) unsigned NOT NULL AUTO_INCREMENT,
  `Account_id` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `Actor_id` tinyint(3) unsigned NOT NULL DEFAULT '1',
  `Name` varchar(16) NOT NULL,
  `Character_Name` varchar(50) NOT NULL,
  `Character_Index` tinyint(1) NOT NULL,
  `Face_Name` varchar(50) NOT NULL,
  `Face_Index` tinyint(1) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `HP` smallint(5) unsigned NOT NULL DEFAULT '100',
  `MaxHP` smallint(5) NOT NULL DEFAULT '100',
  `MP` smallint(5) unsigned NOT NULL DEFAULT '50',
  `MaxMP` smallint(5) NOT NULL DEFAULT '50',
  `ATK` smallint(5) unsigned NOT NULL DEFAULT '1',
  `DEF` smallint(5) unsigned NOT NULL DEFAULT '1',
  `SPI` smallint(5) unsigned NOT NULL DEFAULT '1',
  `AGI` smallint(5) unsigned NOT NULL DEFAULT '1',
  `LVL` smallint(5) unsigned NOT NULL DEFAULT '1',
  `EXP` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `Points` smallint(5) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `Class_id` tinyint(3) unsigned NOT NULL DEFAULT '1',
  `Gender` tinyint(1) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `Weapon_id` tinyint(3) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `Armor1_id` tinyint(3) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `Armor2_id` tinyint(3) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `Armor3_id` tinyint(3) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `Armor4_id` tinyint(3) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `Armor5_id` tinyint(3) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `Armor6_id` tinyint(3) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `Armor7_id` tinyint(3) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `Armor8_id` tinyint(3) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `Items` longtext,
  `Weapons` longtext,
  `Armors` longtext,
  `Skills` longtext,
  `Gold` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `Guild` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `Map_id` tinyint(3) unsigned NOT NULL DEFAULT '1',
  `X_Coord` tinyint(3) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `Y_Coord` tinyint(3) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `Hierarchy` tinyint(1) NOT NULL DEFAULT '0',
  PRIMARY KEY (`id`)
) ENGINE=MyISAM AUTO_INCREMENT=4 DEFAULT CHARSET=utf8;

-- ----------------------------
-- Table structure for `connections`
-- ----------------------------
DROP TABLE IF EXISTS `connections`;
CREATE TABLE `connections` (
  `Username` varchar(16) NOT NULL,
  `IP` varchar(16) NOT NULL,
  PRIMARY KEY (`Username`)
) ENGINE=MyISAM DEFAULT CHARSET=utf8;

-- ----------------------------
-- Table structure for `guilds`
-- ----------------------------
DROP TABLE IF EXISTS `guilds`;
CREATE TABLE `guilds` (
  `id` int(10) unsigned NOT NULL AUTO_INCREMENT,
  `Name` varchar(16) NOT NULL,
  `Master` varchar(16) NOT NULL,
  `Flag` text NOT NULL,
  `Score` tinyint(3) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  `Date_Created` date NOT NULL,
  `Announce` varchar(50) DEFAULT NULL,
  PRIMARY KEY (`id`)
) ENGINE=MyISAM DEFAULT CHARSET=utf8;

-- ----------------------------
-- Table structure for `messenger`
-- ----------------------------
DROP TABLE IF EXISTS `messenger`;
CREATE TABLE `messenger` (
  `Character_id` int(10) unsigned NOT NULL,
  `Friends` longtext,
  `Faces` longtext,
  `PM` longtext,
  `New` tinyint(1) unsigned NOT NULL DEFAULT '0',
  PRIMARY KEY (`Character_id`)
) ENGINE=MyISAM DEFAULT CHARSET=utf8;

-- ----------------------------
-- Table structure for `quests`
-- ----------------------------
DROP TABLE IF EXISTS `quests`;
CREATE TABLE `quests` (
  `Character_id` int(10) unsigned NOT NULL,
  `id` int(10) unsigned NOT NULL,
  `Step` tinyint(1) unsigned NOT NULL DEFAULT '0'
) ENGINE=MyISAM DEFAULT CHARSET=utf8;

-- ----------------------------
-- Table structure for `selfswitches`
-- ----------------------------
DROP TABLE IF EXISTS `selfswitches`;
CREATE TABLE `selfswitches` (
  `Character_id` int(10) unsigned NOT NULL,
  `Switch` char(1) NOT NULL,
  `Value` tinyint(1) unsigned NOT NULL,
  `Event_id` smallint(3) unsigned NOT NULL,
  `Map_id` smallint(3) unsigned NOT NULL
) ENGINE=MyISAM DEFAULT CHARSET=utf8;

-- ----------------------------
-- Table structure for `switches`
-- ----------------------------
DROP TABLE IF EXISTS `switches`;
CREATE TABLE `switches` (
  `Character_id` int(10) unsigned NOT NULL,
  `id` tinyint(3) unsigned NOT NULL,
  `Value` tinyint(1) unsigned NOT NULL
) ENGINE=MyISAM DEFAULT CHARSET=utf8;

-- ----------------------------
-- Table structure for `systems`
-- ----------------------------
DROP TABLE IF EXISTS `systems`;
CREATE TABLE `systems` (
  `Character_id` int(10) unsigned NOT NULL,
  `Desktop` text,
  `MobKillCount` longtext,
  PRIMARY KEY (`Character_id`)
) ENGINE=MyISAM DEFAULT CHARSET=utf8;

-- ----------------------------
-- Table structure for `variables`
-- ----------------------------
DROP TABLE IF EXISTS `variables`;
CREATE TABLE `variables` (
  `Character_id` int(10) unsigned NOT NULL,
  `id` tinyint(3) unsigned NOT NULL,
  `Value` smallint(6) NOT NULL
) ENGINE=MyISAM DEFAULT CHARSET=utf8;

-- ----------------------------
-- Table structure for `warehouse`
-- ----------------------------
DROP TABLE IF EXISTS `warehouse`;
CREATE TABLE `warehouse` (
  `Account_id` int(10) unsigned NOT NULL,
  `Items` longtext,
  `Weapons` longtext,
  `Armors` longtext,
  `Gold` smallint(5) unsigned NOT NULL DEFAULT '0'
) ENGINE=MyISAM DEFAULT CHARSET=utf8;

Depois venho com uma nova surpresa pra telam ludus =]

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