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    Sistema de Pet [ Part 1 ] Empty Sistema de Pet [ Part 1 ]

    Mensagem por Alexandrexs Qui Set 08, 2011 5:50 pm

    Instruções

    1º Coloque esse script em qualquer area de script: [EXT] Traling Characters

    Spoiler:

    AVISO: Não pode ser dois topicos, por se eu fazer só dois topico não ia dar porque a largura da mensagem ia ultrapassa o limite autorizado.
    Topico 2: http://www.mundorpgmaker.com/forum/index.php?topic=83914.msg751812#msg751812
    Creditos:

    Eu - Por disponibilizar e resolver alguns erros ( Lembre-se que só foi alguns erros )
    NetPlay Evolution
    Script para usar:
    Código:
    c = ['059-Aquatic01']
    c = c[rand(c.size)]
    $game_player.add_trailing_character(c)

    ['059-Aquatic01'] no lugar de 059-Aquatic01 você pode colocar outro grafico de pet.

    AVISO: Isso não é global e contem alguns erros.


    Última edição por Alexandrexs em Sáb Set 10, 2011 8:02 am, editado 4 vez(es)


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    Mensagem por Mario.Hacker Qui Set 08, 2011 5:53 pm

    cade o resto?
    é so o script?


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    Sistema de Pet [ Part 1 ] Empty Re: Sistema de Pet [ Part 1 ]

    Mensagem por Alexandrexs Qui Set 08, 2011 5:55 pm

    cara, rlx.

    Eu ainda vou fazer o outro.


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    Mensagem por DeaN Qui Set 08, 2011 6:22 pm

    Esperando o Resto do Tópico...


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    Mensagem por Shocks Qui Set 08, 2011 7:19 pm

    Eu - Por disponibilizar e resolver alguns erros ( Lembre-se que só foi alguns erros )
    Pra que mentir?
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    Sistema de Pet [ Part 1 ] Empty Re: Sistema de Pet [ Part 1 ]

    Mensagem por Jonny Qui Set 08, 2011 9:06 pm

    como funciona?
    es compactivel con NP master 3.0
    ???


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    Mensagem por Kuraudo Qui Set 08, 2011 9:09 pm

    Não tenho ideia de como o script funciona, pfv, ilumine-nos Successful


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    Mensagem por Jonny Sex Set 09, 2011 1:44 am

    oi acabo de faearlo y compactivilisado con UNP master 1.6k y UNP Pro!!
    Mas al rato posteare Successful!


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    Mensagem por Mario.Hacker Sex Set 09, 2011 7:28 am

    Isso funciona?


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    Mensagem por Jonny Sex Set 09, 2011 8:42 am

    sim mais nao salva el pet =/


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