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Mensagem por Valentine Dom Set 04, 2011 10:55 pm

Kakashy Hatake escreveu:oi vc es SakaneDead verdade?
vc me puede agregar a msgr para falar Successful!
Sim, ele é o SnakeDeath, um dos criadores do Netplay Master v2, em que ele me abandonou e foi criar coisas de gta ;/
Mas agora, ele não aguentou de tanta saudade que tinha de mim ai voltou xD
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Mensagem por Jonny Dom Set 04, 2011 11:08 pm

bom sim sim ja e olheado los Scritps de faseo en el V2 XD

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Mensagem por RD12 Seg Set 05, 2011 9:30 am

Carregar magia num botao, quanto mais tempo mais forte ela sairia, ia ser dahora, ainda mais no PVP.

Magia que prende o inimigo por alguns segundos.

Magia que retirasse HP do inimigo e adicionasse no seu próprio HP.

Magia que criasse uma Barreira (Magica) por alguns segundos, impedindo de magias passar por ela. (Ou a barreira tenha um HP que diminua com ataques)

São as minhas ideias, se tivesse isso num jogo, com certeza o PVP ia ser muito emocionante Very Happy.
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Mensagem por Shocks Seg Set 05, 2011 12:41 pm

Carregar magia num botao, quanto mais tempo mais forte ela sairia, ia ser dahora, ainda mais no PVP.
Eu tinha feito skill com carregamento, mas ele era contínuo e automático. Irei fazer skills desse jeito também, quando você solta a tecla ele usa a skill de acordo com a força carregada mesmo que ainda não esteja completa. Obrigado pela sugestão.

Magia que prende o inimigo por alguns segundos.
Boa idéia, obrigado novamente.

Magia que retirasse HP do inimigo e adicionasse no seu próprio HP.
Outro boa idéia.

Magia que criasse uma Barreira (Magica) por alguns segundos, impedindo de magias passar por ela. (Ou a barreira tenha um HP que diminua com ataques)
Já possuí. =D

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Mensagem por iCoke~ Seg Set 05, 2011 1:29 pm

Caramba esse ABS vai ser completão ','

skill linear, como em outras engines, ela em vez de sair de um ponto ao outro, ela "estica" de um ponto ao outro, não sei se deu pra entender...
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Mensagem por Shocks Seg Set 05, 2011 1:46 pm

Não entendí. :X

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Mensagem por .Leonardo Seg Set 05, 2011 2:00 pm

Se eu entendi bem, acho que ele quis dizer o seguinte:
Tem aquelas skills em que você lança algo e esse tal algo sai de um ponto (o ponto de lançamento) e vai até o ponto final, atingindo o alvo (que está no ponto final).
No entanto, a ideia dele é que a skill "permaneça pelo caminho", atingindo qualquer coisa que esteja entre o ponto de lançamento e o ponto final, e não só o que estiver no ponto final.
Entendeu?(acho que minha explicação confundiu mais ainda, mas beleza)


Então, em relação ao tópico, me parece que será um ótimo ABS e completo. Não tenho boas ideias agora, mas assim que conseguir pensar em algo eu dou uma contribuição aí.
Boa sorte na produção! Falando nisso, não sabia que você era o Snake Death. Ótimos trabalhos!

Obs.: Você é o Shocks da Santuário?
Sou o Leonardo 17 lá.


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Mensagem por Shocks Seg Set 05, 2011 2:30 pm

Obrigado pela explicação e também pelo elogio Leonardo. E o Shocks da Santuário sou eu também. xD

Nesta skill linear, ele acaba quando chega ao ponto final? E ela fica fixa no mapa ou ela fica fixa no personagem após ser lançada? Agradeço quem responder.

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Mensagem por iCoke~ Seg Set 05, 2011 3:06 pm

sim ela acaba ;D mas um skill fixa por um tempo tipo uma barreira também ficaria lgl ;D
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Mensagem por Shocks Seg Set 05, 2011 3:11 pm

Uma eu entendí, falta a outra. xD

E ela fica fixa no mapa ou ela fica fixa no personagem (se ele virar, ela vira também) após ser lançada? Agradeço quem responder.

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