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Descartar alterações do mapa e continuar mapeando

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Mensagem por Nãner Sex Ago 12, 2011 2:32 pm

Cliente~~Side

no modGameLogic procure por:
Código:
Public Sub EditorCancel()
    InEditor = False
    InSpawnEditor = False
    frmMapEditor.Visible = False
    frmMapProperties.Visible = False
    frmAttributes.Visible = False
    frmMirage.Show
    frmMapEditor.MousePointer = 1
    frmMirage.MousePointer = 1
    Call LoadMap(GetPlayerMap(MyIndex))
    'frmMirage.picMapEditor.Visible = False
End Sub

Substitua por:
Código:
Public Sub EditorCancel()
    frmMapProperties.Visible = False
    frmAttributes.Visible = False
    frmMirage.Show
    frmMapEditor.MousePointer = 1
    frmMirage.MousePointer = 1
    Call LoadMap(GetPlayerMap(MyIndex))
    'frmMirage.picMapEditor.Visible = False
End Sub

Pronto! testado e aprovado por mim

Créditos: RenanR~~' (eu)

Dúvida frequente você pode ter (meio óbvia):

Mais e como pra sair do map editor?

R: É só ele apertar em Salvar as configurações, botão com o disquete! ele vai salvar e sair.
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