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    alterar as animações do movimento

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    alterar as animações do movimento Empty alterar as animações do movimento

    Mensagem por Souza Qui Jan 13, 2022 6:14 pm

    boa noite galera!
    alguém poderia me ajudar a fazer essa mudança ?
    gostaria de mudar o movimento padrão dos players e npcs para movimentos laterais
    Engine: EO 2.0
    ex:normal - movimento lateral

    alterar as animações do movimento 1_bmp10

    grato desde já
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    alterar as animações do movimento Empty Re: alterar as animações do movimento

    Mensagem por Profane ~ Sex Jan 14, 2022 4:31 pm

    No Sub BLTplayer, você vai alterar isso aqui


    Código:
    ' Set the left
        Select Case GetPlayerDir(Index)
            Case DIR_UP
                spritetop = 1
            Case DIR_RIGHT
                spritetop = 2
            Case DIR_DOWN
                spritetop = 0
            Case DIR_LEFT
                spritetop = 3
        End Select

    Onde o Valor do SpriteTop = o Valor da Linha da Sprite.
    Por exemplo... baseando-se na sua Imagem...

    Código:
    ' Set the left
        Select Case GetPlayerDir(Index)
            Case DIR_UP
                spritetop = 3
            Case DIR_RIGHT
                spritetop = 2
            Case DIR_DOWN
                spritetop = 2
            Case DIR_LEFT
                spritetop = 3
        End Select
     
    Poderia ser assim. 

    Existem formas mais completas mas isso resolveria fácil sua questão e não teria que editar muitas imagens.


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    silipinho gosta desta mensagem

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    alterar as animações do movimento Empty Re: alterar as animações do movimento

    Mensagem por Souza Sex Jan 14, 2022 8:09 pm

    então, essa parte eu sei alterar, o problema é que eu quero que quando ele estiver virado para o lado esquerdo e quando subir, continue virado pro mesmo lado e a mesma coisa do lado esquerdo.
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    alterar as animações do movimento Empty Re: alterar as animações do movimento

    Mensagem por Profane ~ Dom Jan 16, 2022 4:02 pm

    Neste caso você teria de criar e gravar numa nova variável o ultimo Side Pertinente.

    Com isso você vai poder comparar qual foi o ultimo side pertinente para poder basear o SpriteTop nele.


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    alterar as animações do movimento Empty Re: alterar as animações do movimento

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