1) Na subpasta Client, que fica dentro da pasta Scripts do SERVIDOR, abra o arquivo game_client.rb
2) Substitua todo o def lose_exp por:
Créditos:
Valentine
2) Substitua todo o def lose_exp por:
- Código:
def lose_exp(exp)
exp = [@exp - exp, current_level_exp].max
$network.player_message(self, sprintf(Died, (@exp - exp).to_s.reverse.scan(/...|..|./).join('.').reverse), Configs::ERROR_COLOR)
change_exp(exp)
end
Créditos:
Valentine