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Aldeia RPG
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[VXA-OS] Nenhum sistema de iluminação funcionando

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Mensagem por habbo221 Ter Fev 04, 2020 10:53 pm

Olá Aldeia,

Eu tenho experimentado com o VXA-OS e já tentei vários sistemas de iluminação tal como o do Khas e o do Victor e nenhum funciona, mesmo copiando todos os eventos do demo para o VXA-OS.

Pergunto-me se alguma alteração dos scripts do VX Ace por parte do VXA-OS tenham algo a ver, tal como o Scene_Base ou Scene_Map?

Eu no entanto, pesquisei e reparei que uma pessoa aqui na AldeiaRPG já conseguiu meter o Khas Lighting system a funcionar com o VXA-OS, o que estarei eu a fazer de errado? Ou será que algum update tenha interferido com a forma que esses sistemas de iluminação funcionam?

Muito obrigado,
Daniel

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Mensagem por Kies Qui Fev 06, 2020 7:00 am

habbo221 escreveu:Olá Aldeia,

Eu tenho experimentado com o VXA-OS e já tentei vários sistemas de iluminação tal como o do Khas e o do Victor e nenhum funciona, mesmo copiando todos os eventos do demo para o VXA-OS.

Pergunto-me se alguma alteração dos scripts do VX Ace por parte do VXA-OS tenham algo a ver, tal como o Scene_Base ou Scene_Map?

Eu no entanto, pesquisei e reparei que uma pessoa aqui na AldeiaRPG já conseguiu meter o Khas Lighting system a funcionar com o VXA-OS, o que estarei eu a fazer de errado? Ou será que algum update tenha interferido com a forma que esses sistemas de iluminação funcionam?

Muito obrigado,
Daniel

Olha quem está de volta! 

Então... antes de tudo recomendo mostrar o erro e se possível subir o projeto para podermos avaliar e talvez resolver essa falha ai! pois no caso do Khas o jogo não fica 100% já que! a sombra "escurecer tela" sobrepões as janelas e fica algo meio estranho, tem o do próprio cliente em DirectX porém é MUITO PESADO. oque você pode fazer é por imagens que também fica um resultado legal!
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Mensagem por habbo221 Qui Fev 06, 2020 10:50 pm

Kies escreveu:
habbo221 escreveu:Olá Aldeia,

Eu tenho experimentado com o VXA-OS e já tentei vários sistemas de iluminação tal como o do Khas e o do Victor e nenhum funciona, mesmo copiando todos os eventos do demo para o VXA-OS.

Pergunto-me se alguma alteração dos scripts do VX Ace por parte do VXA-OS tenham algo a ver, tal como o Scene_Base ou Scene_Map?

Eu no entanto, pesquisei e reparei que uma pessoa aqui na AldeiaRPG já conseguiu meter o Khas Lighting system a funcionar com o VXA-OS, o que estarei eu a fazer de errado? Ou será que algum update tenha interferido com a forma que esses sistemas de iluminação funcionam?

Muito obrigado,
Daniel

Olha quem está de volta! 

Então... antes de tudo recomendo mostrar o erro e se possível subir o projeto para podermos avaliar e talvez resolver essa falha ai! pois no caso do Khas o jogo não fica 100% já que! a sombra "escurecer tela" sobrepões as janelas e fica algo meio estranho, tem o do próprio cliente em DirectX porém é MUITO PESADO. oque você pode fazer é por imagens que também fica um resultado legal!

Obrigado pela resposta e por tentares ajudar-me
Voltei mesmo, não sei por quanto tempo pois agora estou na universidade e considero isto mais uma "diversão".

Quanto ao tópico, resolvi usar imagens mesmo para dar o efeito de iluminidade, mesmo não sendo a 100% o que eu queria, faz o trabalho.

Com os melhores cumprimentos,
Daniel

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