1) Na subpasta Map, que fica dentro da pasta Scripts do SERVIDOR, abra o arquivo game_event.rb
2) Substitua todo o def find_target por:
4) No def hit_enemy, procure por:
Créditos:
Valentine
2) Substitua todo o def find_target por:
- Código:
def find_target
target = $network.clients.find { |client| client&.in_game? && client.map_id == @map_id && in_range?(client, @sight) && !client.admin? }
$network.send_enemy_balloon(target, @id, ENEMY_ATTACK_BALLOON_ID) if target && ENEMY_ATTACK_BALLOON_ID > 0
target
end
4) No def hit_enemy, procure por:
- Código:
event.target.id = @id
- Código:
event.target.id = @id unless admin?
Créditos:
Valentine
Última edição por Valentine em Qui Fev 03, 2022 12:22 pm, editado 4 vez(es)