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[Duvida]Skill NetPlayer Cristal

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Mensagem por helthor001 Ter Abr 03, 2018 6:50 pm

galera estou com uma duvida como faço por eventos ou script 

ao usar uma determinada skill ativar um switch 

tipo uso a skill para recuperar a vida do heroi ai quando eu usa-la a switch x e ativada no mapa 

como posso fazer isso?

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[Duvida]Skill NetPlayer Cristal Empty Re: [Duvida]Skill NetPlayer Cristal

Mensagem por Valentine Qua Abr 04, 2018 7:41 am

Na aba Habilidades do Banco de Dados tem uma opção chamada Eventos Comuns. Nos eventos comuns você pode colocar o que quiser, como ativar switche, ganhar item.
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[Duvida]Skill NetPlayer Cristal Empty Re: [Duvida]Skill NetPlayer Cristal

Mensagem por helthor001 Qua Abr 04, 2018 12:08 pm

sim porem oque estou tentando fazer não esta dando certo vou rever oque estou fazendo de errado

obrigado pela atenção !

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[Duvida]Skill NetPlayer Cristal Empty Re: [Duvida]Skill NetPlayer Cristal

Mensagem por Valentine Qui Abr 05, 2018 11:27 am

helthor001 escreveu:sim porem oque estou tentando fazer não esta dando certo vou rever oque estou fazendo de errado

obrigado pela atenção !
Como esse netplay é antigo, provavelmente tem algum erro no ABS. Não sei o RD12 implementou a correção que fizeram há alguns anos.
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[Duvida]Skill NetPlayer Cristal Empty Re: [Duvida]Skill NetPlayer Cristal

Mensagem por helthor001 Sex Abr 06, 2018 11:08 am

pode ser isso que esta acontecendo

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[Duvida]Skill NetPlayer Cristal Empty Re: [Duvida]Skill NetPlayer Cristal

Mensagem por oraki Dom maio 06, 2018 6:46 pm

Se a sua intenção é apenas usar a SWITCH após a ativação da habilidade, então, como Valentine disse, uma correção resolveria o problema. (Procure pelos scripts do Gladistony).

Mas como citou a intenção de curar e ativar a SWITCH ao mesmo tempo é um pouco mais complicada. Pois as Net_Skills não ativam o evento comum (mesmo com a correção do Gladistony) e acredito eu não haver uma correção divulgada para isso.

Porém, você pode continuar curando (seu personagem) e ativando a SWITCH, usando o evento comum para curar os parâmetros e implementando em seguida um script para adicionar o text do ABS da quantidade relativa da cura.

Deixarei abaixo o específico código:

Código:
$game_party.actors[0].damage =- 400

No caso, simplesmente aparecerá um texto (em coloração padrão verde) insinuando a quantidade da cura. O número "400" é apenas um exemplo, mas você poderá alterar.

Caso não seja esta sua dúvida, ou há mais alguma dúvida, contate-me via mensagem privada.

Ficarei feliz em ajudar.

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