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Sonart
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    [Guia]Como Vender seu Jogo Na Steam!

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    Mensagem por CleanWater Sáb Fev 10, 2018 3:24 pm

    Olá pessoal,

    Muita gente anda me perguntando isso inbox. Na verdade não me importo de responder, mas pra facilitar a vida de quem está buscando essas informações, decidi criar essa postagem explicando o passo-a-passo e dando algumas informações importantes.

    Quero ressaltar, que nesse guia, divulgo apenas informações de ordem pública. Todo parceiro do Steamworks está proibido de passar informações confidenciais, portanto, por favor não pergunte coisas como: quantidade de vendas, como funcionam os painéis de controle do Steamworks, detalhes do contrato, etc. Tudo isso é confidencial, e se alguém estiver divulgando por aí, como o "steamspy.com" por exemplo, corre o risco de levar uma boa ferrada da Valve por conta disso.


    • Primeiros Passos
    • Avaliação da Valve
    • Lançamento na Loja Steam
    • Outras Perguntas Frequentes


    1 - Primeiros Passos

    Em primeiro lugar, tenha um jogo pronto né! Duh

    Você terá que fazer um cadastro no site da "steamworks". Você pode usar sua mesma conta da Steam pra criar esse cadastro, ou criar uma conta nova se achar melhor.

    Depois que tiver feito esse cadastro, você terá que preencher algumas informações pessoais suas (nome completo, endereço, etc) e assinar o contrato de distribuição na Steam (leia atentamente).
    Você não precisa criar uma empresa pra isso e pode preencher esses formulários com seus dados pessoais.

    O mais importante é preencher os dados bancários. Entre em contato com seu banco e peça o "IBAN" (número internacional da sua conta) e o código "SWIFT" do seu banco (código internacional do banco). Sem isso, não vai poder receber seus pagamentos.

    Quando tiver um jogo que queira publicar na Steam, você precisará pagar uma taxa de 100 dólares. Esse preço em reais varia de 300 a 300 e poucos. Um bom site que informa o valor atual do dólar é o "dolarhoje.com". Você sempre pagará essa taxa para cada jogo novo que for publicar lá.

    Após faturar $1.000,00 você receberá seu primeiro pagamento referente as vendas daquele jogo.
    Lembrando que a taxa de revenda da Steam é de 30%, portanto, dos 1000 dólares, você receberá $700 "brutos" (existem algumas taxas específicas pra vendas de cada país, taxas de transferência, conversão de moeda, etc).

    2 - Avaliação da Valve

    Quando pagar essa taxa, você terá que criar a página da loja (incluir descrição, screenshots, trailers, imagens promocionais, etc) e fazer uma build do seu jogo. Quando terminar todos esses passos, você vai marcar o jogo para um responsável avaliar.

    A Valve não vai avaliar a "qualidade" dos seus jogos, por que isso é bem relativo. Como dizia minha avó: Gosto é que nem (*), cada um tem o seu. O que eles avaliam é se a página da loja foi preenchida corretamente e se a build do seu jogo está funcionando corretamente. Se tiver algum erro ou inconsistência, tipo: na descrição da página diz que seu jogo suporta Linux, mas você não enviou uma build pra Linux; eles te notificam disso, e você terá que corrigir e reenviar seu jogo para avaliação novamente.

    Achievements, Steam Cards, etc, são opcionais, você é que decide se vai incluir isso nos seus jogos ou não.
    A data de lançamento e o preço, também é você quem decide.

    3 - Lançamento na Loja Steam

    Depois que tudo estiver aprovado, você já pode marcar a página como "Em Breve" para começar a divulgar seu jogo e gerar interesse, mas terá que esperar no mínimo duas semanas para lançar seu jogo.

    Não se esqueça que a liberação do jogo é manual. É você que tem que entrar no painel do steamworks e "lançar" o jogo na data que marcou. Você tem fazer isso dentro do horário comercial (fuso-horário PDT), pois esse processo é monitorado por um responsável da Valve.

    4 - Outras Perguntas Frequentes

    Se tiver alguma dúvida, após se tornar um parceiro Steamworks, você também terá acesso ao fórum privado dos parceiros da Steamworks na Steam. Qualquer dúvida que tiver, é só perguntar lá e você certamente encontrará um funcionário da Valve disponível para lhe ajudar, ou outro desenvolvedor mais experiente também disposto a ajudar.

    Também confira a "documentação do steamworks", muitas vezes tudo o que precisar saber estará lá.  Wink


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    Mensagem por Sonart Sáb Fev 10, 2018 4:34 pm

    CleanWater escreveu:Olá pessoal,

    Muita gente anda me perguntando isso inbox. Na verdade não me importo de responder, mas pra facilitar a vida de quem está buscando essas informações, decidi criar essa postagem explicando o passo-a-passo e dando algumas informações importantes.

    Quero ressaltar, que nesse guia, divulgo apenas informações de ordem pública. Todo parceiro do Steamworks está proibido de passar informações confidenciais, portanto, por favor não pergunte coisas como: quantidade de vendas, como funcionam os painéis de controle do Steamworks, detalhes do contrato, etc. Tudo isso é confidencial, e se alguém estiver divulgando por aí, como o "steamspy.com" por exemplo, corre o risco de levar uma boa ferrada da Valve por conta disso.


    • Primeiros Passos
    • Avaliação da Valve
    • Lançamento na Loja Steam
    • Outras Perguntas Frequentes


    1 - Primeiros Passos

    Em primeiro lugar, tenha um jogo pronto né! Duh

    Você terá que fazer um cadastro no site da "steamworks". Você pode usar sua mesma conta da Steam pra criar esse cadastro, ou criar uma conta nova se achar melhor.

    Depois que tiver feito esse cadastro, você terá que preencher algumas informações pessoais suas (nome completo, endereço, etc) e assinar o contrato de distribuição na Steam (leia atentamente).
    Você não precisa criar uma empresa pra isso e pode preencher esses formulários com seus dados pessoais.

    O mais importante é preencher os dados bancários. Entre em contato com seu banco e peça o "IBAN" (número internacional da sua conta) e o código "SWIFT" do seu banco (código internacional do banco). Sem isso, não vai poder receber seus pagamentos.

    Quando tiver um jogo que queira publicar na Steam, você precisará pagar uma taxa de 100 dólares. Esse preço em reais varia de 300 a 300 e poucos. Um bom site que informa o valor atual do dólar é o "dolarhoje.com". Você sempre pagará essa taxa para cada jogo novo que for publicar lá.

    Após faturar $1.000,00 você receberá seu primeiro pagamento referente as vendas daquele jogo.
    Lembrando que a taxa de revenda da Steam é de 30%, portanto, dos 1000 dólares, você receberá $700 "brutos" (existem algumas taxas específicas pra vendas de cada país, taxas de transferência, conversão de moeda, etc).

    2 - Avaliação da Valve

    Quando pagar essa taxa, você terá que criar a página da loja (incluir descrição, screenshots, trailers, imagens promocionais, etc) e fazer uma build do seu jogo. Quando terminar todos esses passos, você vai marcar o jogo para um responsável avaliar.

    A Valve não vai avaliar a "qualidade" dos seus jogos, por que isso é bem relativo. Como dizia minha avó: Gosto é que nem (*), cada um tem o seu. O que eles avaliam é se a página da loja foi preenchida corretamente e se a build do seu jogo está funcionando corretamente. Se tiver algum erro ou inconsistência, tipo: na descrição da página diz que seu jogo suporta Linux, mas você não enviou uma build pra Linux; eles te notificam disso, e você terá que corrigir e reenviar seu jogo para avaliação novamente.

    Achievements, Steam Cards, etc, são opcionais, você é que decide se vai incluir isso nos seus jogos ou não.
    A data de lançamento e o preço, também é você quem decide.

    3 - Lançamento na Loja Steam

    Depois que tudo estiver aprovado, você já pode marcar a página como "Em Breve" para começar a divulgar seu jogo e gerar interesse, mas terá que esperar no mínimo duas semanas para lançar seu jogo.

    Não se esqueça que a liberação do jogo é manual. É você que tem que entrar no painel do steamworks e "lançar" o jogo na data que marcou. Você tem fazer isso dentro do horário comercial (fuso-horário PDT), pois esse processo é monitorado por um responsável da Valve.

    4 - Outras Perguntas Frequentes

    Se tiver alguma dúvida, após se tornar um parceiro Steamworks, você também terá acesso ao fórum privado dos parceiros da Steamworks na Steam. Qualquer dúvida que tiver, é só perguntar lá e você certamente encontrará um funcionário da Valve disponível para lhe ajudar, ou outro desenvolvedor mais experiente também disposto a ajudar.

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    Muito bom cara, me sanou algumas dúvidas que tinha em relação esse novo método do steam direct. vlw +1
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    como - [Guia]Como Vender seu Jogo Na Steam! Empty Re: [Guia]Como Vender seu Jogo Na Steam!

    Mensagem por Profane ~ Sáb Fev 10, 2018 5:41 pm

    Ow, Excelente conteúdo.

    Eu mesma tinha bastante dúvidas ainda mais a respeito desse quesito "qualidade"; já que faço uso da steam,tenho conta lá a anos, varios jogos, e muitas vezes encontro jogos que são digamos.. bem.... porcariasinhos.

    Steam tem me parecido mais tenha os direitos, "pague" o necessário e enjoy.
    Com isso não é uma empresa referência na qualidade dos jogos ou mesmo que possa se dizer "olha ai, padrão jogo Steam".ahuahuha, já que bastando pagar e preencher tudo direitinho você está dentro.

    Agradeço o conteúdo, como desenvolvedora isso é um prato cheio.


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    Mensagem por DragonicK Sáb Fev 10, 2018 7:57 pm

    Você chegou aqui agora pouco, ninguem te pergunta nada.
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    Mensagem por CleanWater Dom Fev 11, 2018 11:43 am

    DragonicK escreveu:Você chegou aqui agora pouco, ninguem te pergunta nada.

    Isso é um "repost" "Ctrl+C/Ctrl+V" de outra comunidade. Fury 
    Eu tava pretendendo postar isso aqui antes, e no CentroRPG também.


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    Mensagem por OFWGKTA Dom Fev 11, 2018 12:21 pm

    Muito bom, mas tipo se meu jogo custar 1,99$, terei que pagar 100 dolares? Ou diminui essa quantia.

    OBS; Não liga pra esse dragonick ele é viado e mora com sua vó e nem paga aluguel.


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    Mensagem por Profane ~ Dom Fev 11, 2018 7:05 pm

    Mundator escreveu:Muito bom, mas tipo se meu jogo custar 1,99$, terei que pagar 100 dolares? Ou diminui essa quantia.

    OBS; Não liga pra esse dragonick ele é viado e mora com sua vó e nem paga aluguel.

    Pelo explicado não importa o valor do jogo. A Valve pede esse "misero" valor que para eles é misero mesmo, que chega a ser 1/20 do salario minimo, já para nois é cerca de 1/3 do salario minimo. aushuashsa.

    Well, eles fazem doações a instituições da africa e esses projetos sociais com o valor, algo do tipo. (se não for isso, e isso for em relação exclusiva a GreenLight me corrijam). 

    De qualquer forma pelo citado você so receberia algo da venda do seu jogo após arrecadados 1000,00 Temers, vulgo Dollares.

    Se seu jogo é 1,99 Dollar, você teria de vender 500 chaves para ver a cor dos mangos c.c


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    Mensagem por Valentine Dom Fev 11, 2018 7:11 pm

    Show de bola.

    @Off-topic
    Não sabia que você era o criador do Porradaria 2: Pagode of the Night. Há um bom tempo vi um vídeo em um canal conhecido no Youtube falando sobre o jogo. O título é bem chamativo.
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    Mensagem por CleanWater Dom Fev 11, 2018 9:23 pm

    Well, eles fazem doações a instituições da africa e esses projetos sociais com o valor, algo do tipo. (se não for isso, e isso for em relação exclusiva a GreenLight me corrijam).


    No Greenlight eles doavam pra caridade, já o Direct, nunca vi nada falando a respeito, então não posso confirmar nada.


    @Off-topic
    Não sabia que você era o criador do Porradaria 2: Pagode of the Night. Há um bom tempo vi um vídeo em um canal conhecido no Youtube falando sobre o jogo. O título é bem chamativo.

    Espero que não tenha visto um dos vários vídeos que fazem propaganda contra o jogo. XD


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    Mensagem por Profane ~ Dom Fev 11, 2018 10:31 pm

    CleanWater escreveu:
    Well, eles fazem doações a instituições da africa e esses projetos sociais com o valor, algo do tipo. (se não for isso, e isso for em relação exclusiva a GreenLight me corrijam).


    No Greenlight eles doavam pra caridade, já o Direct, nunca vi nada falando a respeito, então não posso confirmar nada.


    @Off-topic
    Não sabia que você era o criador do Porradaria 2: Pagode of the Night. Há um bom tempo vi um vídeo em um canal conhecido no Youtube falando sobre o jogo. O título é bem chamativo.

    Espero que não tenha visto um dos vários vídeos que fazem propaganda contra o jogo. XD

    UAHsuhsa Peor que a alguns meses eu vi uma comparação do Pagode com o Castlevania SOTN UAHSusah mas so me deu mais vontade de comprar e jogar. Sou adoradora de jogos como Mineirinho e o seu Porradaria. AUSHUHSAUh

    Aquela sala escondida para achar a chave final, é simplesmente cômica.


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