por LeonM² Sex Dez 29, 2017 12:47 pm
Olha, até onde sei não é possivel.
O RPG Maker utiliza imagens prontas sem nenhum esquema de paletas, logo não seria possível fazer tal coisa.
Entretanto, acho que atraves de certos códigos da classe Bitmap, get pixel e set pixel, seria possivel fazer tal script, entretanto novamente, já aviso que tal script usando tais códigos iria pesar, muito, podendo dar altos crash e bug no jogo.
A unica alternativa é ter os gráficos com a paleta alternativa e trocar os gráficos.
Também daria para particionar o gráfico e configurar as paletas através de tonalidade, mas ai seria uma trabalheira danada, funcionar funcionaria, seria mais leve do que usando get pixel e set pixel seria, mas seria uma trabalheira danada, pois teria que editar os gráficos .-.
Espero que minha resposta tenha sido útil ^ ^