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    Mensagem por Kies Sáb Jul 08, 2017 6:53 pm

    Fantas Engine
    Autor: Kielleds
    Versão: Final

    Sobre


    Fantasy Engine é uma engine baseada no código do eclipse origins 2.2, e também usada como base a engine do vofawus que me custou bem caro, usei todo meu conhecimento para melhorar e implementar mais sistemas que ficassem usáveis e não só copiar e colar, depois de muito testes tive um bom resultado e me satisfez muito, pode ter bugs mais nos meus teste n encontrei um "Não quero dizer que não tenha".


    Sistemas


    Bom tem muitos então veja pelas imagens ou baixe e observe melhor


    Imagens


    Álbum de fotos




    SE FOR USAR ESTUDE O CÓDIGO PARA NÃO FALAR QUE FIZ UMA BOSTA POIS EU NÃO FIZ ISSO PRA POSTAR SO IREI POSTAR PORQUE NÃO IREI MAIS USAR E NÃO QUERO COBRAR POR ALHO QUE VOCÊ MESMO PODE FAZER ESTUDANDO.


    E SE FOR USAR DE CRÉDITOS


    ROBIN
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    engine - Time Fantasy Engine Empty Re: Time Fantasy Engine

    Mensagem por GallighanMaker Sáb Jul 08, 2017 7:03 pm

    Não sei em questão de código pois não baixei pra analisar mas aparentemente está bem legal essa engine e diferente do que estamos acostumados.


    Única critica é o design que usa a tela "toda" e não painéis livres e draggable, porém isso pode ser customizado etc. 


    Se alguém utilizar essa engine seria interessante apontar as coisas positivas e negativas e talvez ate progredir com isso.


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    Mensagem por Sonart Sáb Jul 08, 2017 7:30 pm

    Bom trabalho, o que pretende fazer daqui pra frente?
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    engine - Time Fantasy Engine Empty Re: Time Fantasy Engine

    Mensagem por Kies Sáb Jul 08, 2017 8:01 pm

    GallighanMaker escreveu:Não sei em questão de código pois não baixei pra analisar mas aparentemente está bem legal essa engine e diferente do que estamos acostumados.


    Única critica é o design que usa a tela "toda" e não painéis livres e draggable, porém isso pode ser customizado etc. 


    Se alguém utilizar essa engine seria interessante apontar as coisas positivas e negativas e talvez ate progredir com isso.

    Você pode mover todas elas livremente pela tela 


    xSonart escreveu:Bom trabalho, o que pretende fazer daqui pra frente?

    Bom fazer dzn do meu game, mapas do profanne~
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    engine - Time Fantasy Engine Empty Re: Time Fantasy Engine

    Mensagem por Profane ~ Sáb Jul 08, 2017 8:16 pm

    Por agora ele está sob o estandarte da Fada < 3
    Ele é meu Caster Kies < 3; Muito trampo pela frente.


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    engine - Time Fantasy Engine Empty Re: Time Fantasy Engine

    Mensagem por MasterOp Seg Out 23, 2017 8:55 pm

    ela vem com a resource toda encriptada , como fazer pra por novas resource?


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    engine - Time Fantasy Engine Empty Re: Time Fantasy Engine

    Mensagem por DragonicK Seg Out 23, 2017 11:47 pm

    começou com os vb6, tinha uqe ser guei
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    engine - Time Fantasy Engine Empty Re: Time Fantasy Engine

    Mensagem por MasterOp Ter Out 24, 2017 9:25 pm

    DragonicK escreveu:começou com os vb6, tinha uqe ser guei

    Aqui é maxoooo


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    engine - Time Fantasy Engine Empty Re: Time Fantasy Engine

    Mensagem por Dexter Qui Nov 16, 2017 10:40 am

    Desculpe reviver o tópico, porem Kakashi~ pude testar a engine e verificar que constam diversos bug, inclusive na edição de mapas, renderização e inclusive na leitura dos gráficos pois como existe um sistema de encriptação dificulta bastante para as pessoas que não tem muito conhecimento em programação fazer a edição ou adição dos mesmos. Bom, fora isso os sistemas são maravilhosos mas se pudesse resolver esses "bugs" seria melhor ainda. Obrigado !
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    Mensagem por Kies Qui Nov 16, 2017 3:04 pm

    Lucas Lôpo escreveu:Desculpe reviver o tópico, porem Kakashi~ pude testar a engine e verificar que constam diversos bug, inclusive na edição de mapas, renderização e inclusive na leitura dos gráficos pois como existe um sistema de encriptação dificulta bastante para as pessoas que não tem muito conhecimento em programação fazer a edição ou adição dos mesmos. Bom, fora isso os sistemas são maravilhosos mas se pudesse resolver esses "bugs" seria melhor ainda. Obrigado !

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