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Shiy
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    Mensagem por Kies Qua Ago 26, 2015 12:27 am

    Bom uma Img fala mais que 100000000 palavras:

    [NetPlay Crystal] HUD Sword Art Online  9fooHsR

    Bom aceito criticas, dicas e elogios menos chingamentos.

    Código:
    #=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=#
    # Autor: Kielleds | Base: RD12
    #
    # Bom esse script é uma hud do SAO que fiz bem rapida até 5 minutos
    # Estourando mais se for usar de os devidos créditos e pode ser usada
    # em projetos comerciais.
    #=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=#
    class Player_Hud < RPG::Sprite
      def initialize
        super()
        self.bitmap = Bitmap.new(400,110)
        self.bitmap.font.size = 14
        #mude a cor aqui
        self.bitmap.font.color = Color.new(255,0,0)
        self.y = 5
        self.x = 5
        self.z = 99
        @Hud_base = RPG::Cache.picture("hdbase")
        @HP_bar = RPG::Cache.picture("hdhp")
        refresh
      end
      def refresh
        self.bitmap.clear
        actor = $game_party.actors[0]
        self.bitmap.blt(9, 15, @Hud_base, Rect.new(0, 0, @Hud_base.width, @Hud_base.height))
        self.bitmap.blt(9, 15, @HP_bar, Rect.new(0, 0, @HP_bar.width * actor.hp / actor.maxhp, @HP_bar.height))
       
        self.bitmap.draw_text(140, 43, 80, 16, "#{actor.name}", 1)
        self.bitmap.draw_text(220, 43, 20, 16, "#{actor.level}", 1)
      end
    end

    Bom para usar baixe essas Imgs:

    A base coloque com esse nome:            hdbase
    Base:

    A hp coloque com esse nome:              hdhp
    HP:
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    Mensagem por Kaitro Qua Ago 26, 2015 12:47 am

    Admiro quem do fórum:

    RD12: Um cara estra ordinário pena que não consigo contato.
    kkkkkkkkkkkkkkk
    Extra Ordinário kkkkkkkkkk
    Tu ta dizendo que o cara é Ordinário ou seja Safado, Vagabundo Etc..

    O certo é Extraordinário Colado...

    Mas enfim
    Boa mlk Zika Very Happy
    Só não dou cred pq não quero...


    _________________
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    Mensagem por Shiy Qua Ago 26, 2015 2:18 am

    Percebi esse Extra Ordinário kkkkkkk' Ri litros, mas ele conserta depois kkkkkkk'
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    Mensagem por Kies Qua Ago 26, 2015 6:55 am

    Kaitro escreveu:Admiro quem do fórum:

    RD12: Um cara estra ordinário pena que não consigo contato.
    kkkkkkkkkkkkkkk
    Extra Ordinário kkkkkkkkkk
    Tu ta dizendo que o cara é Ordinário ou seja Safado, Vagabundo Etc..

    O certo é Extraordinário Colado...

    Mas enfim
    Boa mlk Zika Very Happy
    Só não dou cred pq não quero...

    Vamos brincar de ignorante.

    Vamos brincar de vida cada um cuida da sua.
    Eu escrevo o que quiser se não fosse esse corretor dos infernos.

    Vc não da cred né?

    Beleza vou começar a dar descred.

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    [NetPlay Crystal] HUD Sword Art Online  Empty Re: [NetPlay Crystal] HUD Sword Art Online

    Mensagem por Thrain Qua Ago 26, 2015 11:56 am

    Pelo que se ver você não criou o script... você apenas alterou as imagens e alterou suas posições na HUD...


    Mais uma coisa ninguém é obrigado a dar créditos, mesmo tendo gostado do post...


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    Mensagem por Kies Qua Ago 26, 2015 12:06 pm

    Thrain escreveu:Pelo que se ver você não criou o script... você apenas alterou as imagens e alterou suas posições na HUD...


    Mais uma coisa ninguém é obrigado a dar créditos, mesmo tendo gostado do post...


    No script fala que base do rd12.
    Então não foi do 0 e ainda usei as mesmas variáveis para facilitar o trabalho de explicar como coloca eu sei que ninguém e obrigado a dar cred porem não precisa ficar falando né.


    E sobre a hud vou fazer mais modificações como mudar de cor quando o sangue tiver abaixando
    .
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    Mensagem por OFWGKTA Qua Ago 26, 2015 1:31 pm

    Apaga e faz outro, ta feio ;


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    Mensagem por Kies Qua Ago 26, 2015 3:40 pm

    Mundator escreveu:Apaga e faz outro, ta feio ;

    Tudo bem o mestre manda. Kkkk
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    Mensagem por leoXP Qua Ago 26, 2015 3:53 pm

    Aproveitando o tópico alguem sabe o comando de exibir o numero de dinheiro no netplay crystal?
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    Mensagem por Komuro Takashi Qua Ago 26, 2015 8:07 pm

    self.contents.draw_text(x - 1, y + 10, 24, 32, $game_party.gold.to_s, 2)


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