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[Dúvida À Ser Respondida] Idéia de Antihack

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Mensagem por Aither Sex Dez 26, 2014 7:54 pm

Vocês ficam falando em criar anti-hackers, mas não têm idéias de como fazer anti-hack!
Uma idéia feita por mim:
[Idéia N.0021]

Se usuárioX encostar em ítemY, fixar SWITCH00 em ON.
Verificar sempre se SWITCH00 está ON, se estiver ON, então dar 1x ítemY para o usuárioX, fixar SWITCH00 em OFF.
Verificar sempre se em histórico/log de QUALQUER usuário estiver "* recebeu 1x ítemK", se estiver, então desconectar * e adicionar 1x suspeita.

Disfrutem da idéia!
Ps.: Não insultei nimguém!  I love you

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Mensagem por Maephel Sex Dez 26, 2014 8:26 pm

entendi mierda nenhuma
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[Dúvida À Ser Respondida] Idéia de Antihack Empty Re: [Dúvida À Ser Respondida] Idéia de Antihack

Mensagem por Aither Sex Dez 26, 2014 10:19 pm

É um tipo de "Permitir o recebimento de item" via SERVER ou CLIENT mesmo. Permitindo e não permitindo... eu gostaria fazer por script mas eu não sei RUBY.

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Mensagem por Pablo Kawan Sáb Dez 27, 2014 12:32 am

e o que proibe um hacker de permitir o envio ? rs, de qual quer modo pra identificar tenque enviar o codigo rs, oq falta no netplay é encriptação de packets

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Mensagem por Paulo Soreto Sáb Dez 27, 2014 9:37 am

Nossa cara, genial viu, ninguém nunca pensaria nisso, está óbvio que ninguém conseguiria permitir o envio ne?
Parabéns, você revolucionará a criação de jogos Aww Yeah Fuckthashit

Agora falando sério, sua ideia é falha uma vez que tudo que o netplay faz (client faz) qualquer um pode fazer em qualquer linguagem.

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[Dúvida À Ser Respondida] Idéia de Antihack Empty Re: [Dúvida À Ser Respondida] Idéia de Antihack

Mensagem por Aither Sáb Dez 27, 2014 2:25 pm

@Paulo S., ok.

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Mensagem por renan-vieira Ter Jan 06, 2015 2:24 am

Acho que a dúvida aqui foi respondida, trancando. Caso necessário me mande MP que eu reabro.
Trancado!

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