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Mensagem por Kotol Dom Jul 20, 2014 10:45 am

O tutorial é bem básico. Normalmente um tutorial "quentinho" seria feito através do cliente...Mas, fazendo no servidor, já é um bom 'quebra-cabeça' para os novatos ligarem isso de modo seguro entre Server~e~Cliente , não é mesmo?? :)

SERVER~SIDE
            
Muito bem, primeiramente abra seu "Server.Vbp".

Agora, em um lugar preferencial, crie um "CheckBox" no "FrmServer".

CheckBox:
Nome: chkPlayerExp
Caption: Evento: Player = Exp

Agora, dentro do 'CheckBox',  "chkPlayerExp", adicione isto:

Código:
If chkPlayerExp.Value > 0 Then
        Call GlobalMsg("Evento 'Jogador' ativado! (Cada Player Online = +1% de Exp)", White)
    Else
        Call GlobalMsg("Evento 'Jogador' finalizado!", White)
    End If


Agora, em "ModCombat", na sub "PlayerAttackNpc" , procure por:

Código:
' Make sure we dont get less then 0
        If exp <= 0 Then
            exp = 1
        End If

E abaixo disto, adicione isto:

Código:
'check for events based on player amount
        If frmServer.chkPlayerExp > 0 Then
            If TotalPlayersOnline > 0 Then
                exp = exp + (exp * (TotalPlayersOnline / 100))
            End If
        End If


E pronto! Agora seu sistema está feito!  [EO]Evento de Exp baseado na quantidade de Jogadores Online 1.0 550459651 


~Sistema Testado~
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Funcionamento: 100%
Versão: 1.0



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Mensagem por bielmegatrinf Dom Jul 20, 2014 11:07 am

Muito bom maninho :3

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Mensagem por yunn Dom Jul 20, 2014 1:07 pm

Boa, ñ usarei , mas creio q alguém vai querer esse sistema. =)

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Mensagem por Pablo Kawan Dom Jul 20, 2014 4:08 pm

legal e simples :3 boa

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